メインはクイズマジックアカデミー(QMA)、副業としてDJ(beatmaniaIIDX)、銀鷹を駆る漁師(ダライアスバーストAC)、ライトノベル批評家(笑)をやってる。コメントはWeb拍手からお願いいたします。
×
[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
明日でヤッターマンが最終回なのが淋しいQスケです(´・ω・)
日曜の朝早く起きる楽しみが無くなっちゃうな。
・今日のQMA
<午前編:東京検定目指せ5000点最後の戦い>
検定はできるだけリーズナブルに行きたいので
岐阜QMAのメッカである(と思っている)100円2クレのゲーセンへ。
QMA5ではあの店が有名校じゃなかったのを見たことないし。
午前8時から格闘。
結果は・・・つまらない内容だった(´・ω・)
相変わらず全答で5000点行く組み合わせが来ない。
一回だけで最初の3問でBランクが出た組では
結果的に4000点弱で終了・・・。
良かったことは途中の七の十一というコンビニで買った
鮭おにぎりがすげーうまかった位だな。
<午後編:全国大会で魔法石ザックザクショー>
と、いきたい所だったんだけど・・・、
いつもはガラガラのQMA4台が全て埋まってるし。
仕方ないんでIIDXを2回ほどやって
もう1回QMAに戻るとっても相変わらず。
座っている人の後ろから筐体を見ると・・・
100円2クレになりました
の文字が・・・。
100円2クレはお財布的にはいいんだけど、混むのは嫌。
最初だけだと思うけど。
三国志大戦の頂上対決見た後で戻ったらQMA1台空いたから良かったよ。
これでいつまでたっても空かなかったら
折角、歯医者の時間を1時間半前倒しにした意味がなくなるし。
混み具合のせいで明日のプレイがちと不安・・・。
それといつも行く方のゲーセンも100円2クレになったので
「最後の戦い」が明日も行われるかも。
・今日のDJ Q-SUKE
ちょっとプレイ期間が開くと
一番最初に衰えるのは
スクラッチ力
ということが分かった。
そのせいでレベル8の「Halfway of Promise」が
HYPERですら凶悪に見える。
・SAGA2談
女神様ことミューズがあと2人ほどいるはずなんだけどわからない・・・。
現在は江戸。
敵が強くてやってられないので少し強化しないと。
日曜の朝早く起きる楽しみが無くなっちゃうな。
・今日のQMA
<午前編:東京検定目指せ5000点最後の戦い>
検定はできるだけリーズナブルに行きたいので
岐阜QMAのメッカである(と思っている)100円2クレのゲーセンへ。
QMA5ではあの店が有名校じゃなかったのを見たことないし。
午前8時から格闘。
結果は・・・つまらない内容だった(´・ω・)
相変わらず全答で5000点行く組み合わせが来ない。
一回だけで最初の3問でBランクが出た組では
結果的に4000点弱で終了・・・。
良かったことは途中の七の十一というコンビニで買った
鮭おにぎりがすげーうまかった位だな。
<午後編:全国大会で魔法石ザックザクショー>
と、いきたい所だったんだけど・・・、
いつもはガラガラのQMA4台が全て埋まってるし。
仕方ないんでIIDXを2回ほどやって
もう1回QMAに戻るとっても相変わらず。
座っている人の後ろから筐体を見ると・・・
100円2クレになりました
の文字が・・・。
100円2クレはお財布的にはいいんだけど、混むのは嫌。
最初だけだと思うけど。
三国志大戦の頂上対決見た後で戻ったらQMA1台空いたから良かったよ。
これでいつまでたっても空かなかったら
折角、歯医者の時間を1時間半前倒しにした意味がなくなるし。
混み具合のせいで明日のプレイがちと不安・・・。
それといつも行く方のゲーセンも100円2クレになったので
「最後の戦い」が明日も行われるかも。
・今日のDJ Q-SUKE
ちょっとプレイ期間が開くと
一番最初に衰えるのは
スクラッチ力
ということが分かった。
そのせいでレベル8の「Halfway of Promise」が
HYPERですら凶悪に見える。
・SAGA2談
女神様ことミューズがあと2人ほどいるはずなんだけどわからない・・・。
現在は江戸。
敵が強くてやってられないので少し強化しないと。
PR
暑さがぶり返してた様でお疲れ気味のQスケです(´・ω・)
・とてもヘビー
一日で二日分の記事はハードだな。
昨日はNinjaBlogが重くて編集画面の「新しい記事を書く」が
どうしても開かなかったから今日書いた。
2回ほど読み返してもSAGA2トーク長いね。
少しセーブしないと。
・Web拍手のお返事
>生きてますか‥‥?(・ω・`)
昨日の回線は死んでいましたけどね。
「あの世に向かってズー○イン!」とかはしないです。
・今日の復習
全国大会を挟むと
どうしても問題を(PCの)メモ帳に書き写すのに時間を裂かれすぎるね。
なので少なめ。
来週は
「アメリア先生への総懺悔・文系学問復習大会(仮称)」の予定。
問: 日本の西友を傘下に置くアメリカの小売チェーンは○○○○○○?
答: ウォルマート
問: 2009年9月で閉鎖される、多摩市にあるモータースポーツをテーマとした遊園地は「多摩○○○」?
答: テック
問: オーロラの鑑賞ツアーが有名なカナダ・ノースウェスト準州の州都といえば○○○○ナイフ?
答: イエロー
問: 1975年から翌年にかけて開催された沖縄海洋博のテーマは「海-その○○○○○○」?
答: のぞましいみらい(望ましい未来)
問: トヨタ自動車の創業者は豊田○○○?
答: きいちろう(喜一郎)
問: アメリカの州で、最も人口が多いのは○○○○○○○州?
答: カリフォルニア
問: かつての名前を「イギリス領南ローデシア」といったアフリカの国は○○○○○?
答: ジンバブエ
問: 1990年、ゴッホの名画『医師ガシェの肖像』を競り落とした大昭和製紙元社長は斉藤○○?
答: りょうえい(了英)
問: 千葉県で導入されているご当地ナンバーを1つ答えなさい
答: なりた(成田),かしわ(柏)
問: 現在のアメリカ副大統領はジョセフ・○○○○?
答: バイデン
問: 日本の民法における時効を大きく二つに分けると「取得時効」と「○○時効」?
答: しょうめつ(消滅)
問: 空港の滑走路についている方角を表す数字で真東を意味するのは○○?
答: 09
問: ラテン語で「自転車」という意味がある、ドイツで生まれた自転車によるタクシーは○○タクシー?
答: ベロ
問: 「インディアン・パシフィック」といえば、どこの国を横断する鉄道?
答: オーストラリア
問: UFOの研究が噂されるアメリカのネバダ州にあるグレームレイク空軍基地の別名はエリア○○?
答: 51
問: 現在日本の鉄道で最も安い北大阪急行電鉄の大人初乗り運賃の金額は○○円?
答: 80
問: 日本の新宗教で「金光教」を創始したのは川手○○○?
答: ぶんじろう(文治郎)
問: 1838年に天理教を創始した女性は○○みき?
答: なかやま(中山)
問: 経済全般の連携強化を目指して国同士で結ぶ「経済連携協定」の略称は○○○?
答: EPA(Economic Partnership Agreement)
問: 1996年に新進党を離党した羽田孜が中心となって結成した政党は○○党?
答: たいよう(太陽)
問: 元総理大臣・小泉純一郎の父親にあたる政治家は小泉○○?
答: じゅんや(純也)
・とてもヘビー
一日で二日分の記事はハードだな。
昨日はNinjaBlogが重くて編集画面の「新しい記事を書く」が
どうしても開かなかったから今日書いた。
2回ほど読み返してもSAGA2トーク長いね。
少しセーブしないと。
・Web拍手のお返事
>生きてますか‥‥?(・ω・`)
昨日の回線は死んでいましたけどね。
「あの世に向かってズー○イン!」とかはしないです。
・今日の復習
全国大会を挟むと
どうしても問題を(PCの)メモ帳に書き写すのに時間を裂かれすぎるね。
なので少なめ。
来週は
「アメリア先生への総懺悔・文系学問復習大会(仮称)」の予定。
問: 日本の西友を傘下に置くアメリカの小売チェーンは○○○○○○?
答: ウォルマート
問: 2009年9月で閉鎖される、多摩市にあるモータースポーツをテーマとした遊園地は「多摩○○○」?
答: テック
問: オーロラの鑑賞ツアーが有名なカナダ・ノースウェスト準州の州都といえば○○○○ナイフ?
答: イエロー
問: 1975年から翌年にかけて開催された沖縄海洋博のテーマは「海-その○○○○○○」?
答: のぞましいみらい(望ましい未来)
問: トヨタ自動車の創業者は豊田○○○?
答: きいちろう(喜一郎)
問: アメリカの州で、最も人口が多いのは○○○○○○○州?
答: カリフォルニア
問: かつての名前を「イギリス領南ローデシア」といったアフリカの国は○○○○○?
答: ジンバブエ
問: 1990年、ゴッホの名画『医師ガシェの肖像』を競り落とした大昭和製紙元社長は斉藤○○?
答: りょうえい(了英)
問: 千葉県で導入されているご当地ナンバーを1つ答えなさい
答: なりた(成田),かしわ(柏)
問: 現在のアメリカ副大統領はジョセフ・○○○○?
答: バイデン
問: 日本の民法における時効を大きく二つに分けると「取得時効」と「○○時効」?
答: しょうめつ(消滅)
問: 空港の滑走路についている方角を表す数字で真東を意味するのは○○?
答: 09
問: ラテン語で「自転車」という意味がある、ドイツで生まれた自転車によるタクシーは○○タクシー?
答: ベロ
問: 「インディアン・パシフィック」といえば、どこの国を横断する鉄道?
答: オーストラリア
問: UFOの研究が噂されるアメリカのネバダ州にあるグレームレイク空軍基地の別名はエリア○○?
答: 51
問: 現在日本の鉄道で最も安い北大阪急行電鉄の大人初乗り運賃の金額は○○円?
答: 80
問: 日本の新宗教で「金光教」を創始したのは川手○○○?
答: ぶんじろう(文治郎)
問: 1838年に天理教を創始した女性は○○みき?
答: なかやま(中山)
問: 経済全般の連携強化を目指して国同士で結ぶ「経済連携協定」の略称は○○○?
答: EPA(Economic Partnership Agreement)
問: 1996年に新進党を離党した羽田孜が中心となって結成した政党は○○党?
答: たいよう(太陽)
問: 元総理大臣・小泉純一郎の父親にあたる政治家は小泉○○?
答: じゅんや(純也)
こんばんわ、シロガネーゼですヾ(。・ω・)ノ
今回の大会は休みと被りまくったので
非常にハイペースに稼いでしまいました。
そういえば休みは後2回くるんだよね。
その間に二段までいければいいな。
・今日の全国大会
白金に行くまでが大変だった・・・。
この数字が物語る不調さ。
10万点切るなんてそうそうないぞ。
しかもこの点数の3回前に3万点台を取っているのにこの低さ・・・。
前半アニゲセレクトでボコられた後で
後半ノンジャンルランダムも全てセレクトの問題とかいう追いうちは
勘弁してください(´・ω・)
しかしニュースで得た知識は何故すぐに実に入らないんだろう。
ここのところ毎日聞いているはずの「八ッ場ダム」の
読み方がちっとも出てこないとは・・・。
・今日のレッスン
歴史をやっているはずなのに
「次の生物を北に生息してるものから順に選びなさい」
って問題が出たんだけど・・・何で?
・SAGA2トーク
まずはSAGA2に「ミューズ」という女神様達がいる。
RPG検定に出るといいね。
ミューズは戦闘に勝つたびに「連携」ができるアイテムと
交換してくれるポイントを発行してくれる。
それぞれのミューズと仲良くなると戦闘中に助けに来てくれたりもする。
以上、予備知識でした。
それで、前回からの「ビーナスをぶっ飛ばせ」なんだけど
どうにもこうにもデス連発で即死がきつい。
このゲームはゴリ押しが基本で戦術なんてものは殆ど無いけど、
このままじゃ勝てないんで少しは考える。
おのおのの役割分担(隊列が前の者から)
<アメリア>
最重要任務・デスの引き付け役。魔力が高いのでそうそうデスが効かないはず。
最前列において思う存分デスをかけられてもらう。
魔法が効かないので「ミスリルの盾」でがっちりガード。
<ガルーダ(おばけ)>
デスの引き付け役その2。
「ドレインタッチ」でちまちまダメージを与える。
<カイル>
攻撃役1。ひたすらフレイムソードで切りまくる。
<ユリ>
攻撃役2。ひたすらライトセーバーで切りまくる。
さぁ、戦闘開始(`・ω・)/
・・・
ビーナスはデスを使った。カイルは倒れた
ビーナスはデスを使った。ユリは倒れた
うわ、前列を狙っているわけじゃなくて魔力を低い奴が狙われている・・・。
これは困った・・・もう攻撃手段が「ドレインタッチ」しか残されてないので
とりあえず攻撃。
その時・・・カリオペ(ミューズの一人)光臨(`・ω・´)
HP全快&戦闘不能回復
キタ───(。・ω・)っ[北]───!!
デスが飛んでくる前に「連携」を使ってビーナス撃破。
いやー、サヨナラホームランっていい物だね。
気づいてしまったが「QMAブログ」なのにSAGA2トーク長すぎだな・・・。
今回の大会は休みと被りまくったので
非常にハイペースに稼いでしまいました。
そういえば休みは後2回くるんだよね。
その間に二段までいければいいな。
・今日の全国大会
白金に行くまでが大変だった・・・。
この数字が物語る不調さ。
10万点切るなんてそうそうないぞ。
しかもこの点数の3回前に3万点台を取っているのにこの低さ・・・。
前半アニゲセレクトでボコられた後で
後半ノンジャンルランダムも全てセレクトの問題とかいう追いうちは
勘弁してください(´・ω・)
しかしニュースで得た知識は何故すぐに実に入らないんだろう。
ここのところ毎日聞いているはずの「八ッ場ダム」の
読み方がちっとも出てこないとは・・・。
・今日のレッスン
歴史をやっているはずなのに
「次の生物を北に生息してるものから順に選びなさい」
って問題が出たんだけど・・・何で?
・SAGA2トーク
まずはSAGA2に「ミューズ」という女神様達がいる。
RPG検定に出るといいね。
ミューズは戦闘に勝つたびに「連携」ができるアイテムと
交換してくれるポイントを発行してくれる。
それぞれのミューズと仲良くなると戦闘中に助けに来てくれたりもする。
以上、予備知識でした。
それで、前回からの「ビーナスをぶっ飛ばせ」なんだけど
どうにもこうにもデス連発で即死がきつい。
このゲームはゴリ押しが基本で戦術なんてものは殆ど無いけど、
このままじゃ勝てないんで少しは考える。
おのおのの役割分担(隊列が前の者から)
<アメリア>
最重要任務・デスの引き付け役。魔力が高いのでそうそうデスが効かないはず。
最前列において思う存分デスをかけられてもらう。
魔法が効かないので「ミスリルの盾」でがっちりガード。
<ガルーダ(おばけ)>
デスの引き付け役その2。
「ドレインタッチ」でちまちまダメージを与える。
<カイル>
攻撃役1。ひたすらフレイムソードで切りまくる。
<ユリ>
攻撃役2。ひたすらライトセーバーで切りまくる。
さぁ、戦闘開始(`・ω・)/
・・・
ビーナスはデスを使った。カイルは倒れた
ビーナスはデスを使った。ユリは倒れた
うわ、前列を狙っているわけじゃなくて魔力を低い奴が狙われている・・・。
これは困った・・・もう攻撃手段が「ドレインタッチ」しか残されてないので
とりあえず攻撃。
その時・・・カリオペ(ミューズの一人)光臨(`・ω・´)
HP全快&戦闘不能回復
キタ───(。・ω・)っ[北]───!!
デスが飛んでくる前に「連携」を使ってビーナス撃破。
いやー、サヨナラホームランっていい物だね。
気づいてしまったが「QMAブログ」なのにSAGA2トーク長すぎだな・・・。
家庭用の常備薬の問題は社会じゃなくて生活一般では・・・?
とか思っているQスケです(´・ω・)
昨日の更新をサボったのは
言うまでも無くSAGA2の影響です。
・今日の全国大会
まさか・・・更新するとは
増えたのは僅か1000点強だけど、頭打ちと思われた状態からの
更新というのはよかった(。・ω・)(・ω・。)ネー
あとは、筐体の音がやっと大きくなった。
でも某4×4の音ゲー(もう面倒だから{もぐらたたき」でいいや)の
音量が大きすぎて、QMAの音が聞こえない。
これが・・・マスキング効果?
なんか聞いてると
「KONAMIオリジナルの楽曲はそうでもなくて、J-POPだとやたら音がでかい」
というウ○コとしか言いようがない仕様ということに気づく。
・今日の突っ込み
もぐらたたきがウザいのでQMAの問題に八つ当たり(´・ω・)
まずはこれ
出題者は元素の意味をよく分かっていないようで・・・。
質の良い理系の問題が少ないのが良くわかるような。
次~
タイピングでこう書くとバツ食らうのにねー。
最後。
赤い丸で囲った部分には「log(x)」と書いてある。
答え書いてるようなもんだろう・・・。
・Qスケ、怒られる
とある先輩からのメール
「今TOEICの勉強していっぱい語彙を増さなアカン」
↓というわけなので、ちょうど拾いたて新鮮のこんな問題を送ってみた。
確か正解率6%、俗に言うグロ問というやつ。
ちなみに正解はPAVEMENT(Rは打ち間違えたと思われる)。
まぁ・・・分からなかったようで、その返信で
「そんなもんやってる暇があったら風○行って来い!」
とか訳の分からんものが来ましたとさ(´・ω・)
・以下、SAGA2の話です
昨日QMAサボったのは雨のせいでもあるんだけどね・・・(言い訳)
現状は
ボスが強化されているようでビーナスで詰まる。
「山の神」ですら2,3人戦闘不能者が出たくらいだし。
戦闘不能を回復できる要素が殆どないのにデス連発するな・・・(´・ω・)
相変わらず石化が効くことはわかっているんだけど、
それは納得いかないのでもうちょっと粘る。
キャラの状態は
カイル:ある所まではすばやさが全てな状態なのでまだ弱い・・・主人公なのに。
ユリ:HP900台に一番乗り。2番目に高いカイルと300くらい差をつけて。
アメリア:エスパーは成長が遅いとは言うが、魔法が強いので現在主戦力。外見がアメリア先生というよりもサツキ先生に似てるよなぁ・・・と思ったが最後、もはやそうにしか見えない。困った。
ガルーダ:現在おばけ。昔のSAGA2って肉食って変身ししないとかあったっけ・・・?
どうも私の中で、
「行動する前に戦闘が終わった場合は能力上昇判定がない」説
が浮上しているので、
仲間の中では確実に一番最初に行動できる
ユリがガンガン強化される。多分名前のせいではない。
とか思っているQスケです(´・ω・)
昨日の更新をサボったのは
言うまでも無くSAGA2の影響です。
・今日の全国大会
まさか・・・更新するとは
増えたのは僅か1000点強だけど、頭打ちと思われた状態からの
更新というのはよかった(。・ω・)(・ω・。)ネー
あとは、筐体の音がやっと大きくなった。
でも某4×4の音ゲー(もう面倒だから{もぐらたたき」でいいや)の
音量が大きすぎて、QMAの音が聞こえない。
これが・・・マスキング効果?
なんか聞いてると
「KONAMIオリジナルの楽曲はそうでもなくて、J-POPだとやたら音がでかい」
というウ○コとしか言いようがない仕様ということに気づく。
・今日の突っ込み
もぐらたたきがウザいのでQMAの問題に八つ当たり(´・ω・)
まずはこれ
出題者は元素の意味をよく分かっていないようで・・・。
質の良い理系の問題が少ないのが良くわかるような。
次~
タイピングでこう書くとバツ食らうのにねー。
最後。
赤い丸で囲った部分には「log(x)」と書いてある。
答え書いてるようなもんだろう・・・。
・Qスケ、怒られる
とある先輩からのメール
「今TOEICの勉強していっぱい語彙を増さなアカン」
↓というわけなので、ちょうど拾いたて新鮮のこんな問題を送ってみた。
確か正解率6%、俗に言うグロ問というやつ。
ちなみに正解はPAVEMENT(Rは打ち間違えたと思われる)。
まぁ・・・分からなかったようで、その返信で
「そんなもんやってる暇があったら風○行って来い!」
とか訳の分からんものが来ましたとさ(´・ω・)
・以下、SAGA2の話です
昨日QMAサボったのは雨のせいでもあるんだけどね・・・(言い訳)
現状は
ボスが強化されているようでビーナスで詰まる。
「山の神」ですら2,3人戦闘不能者が出たくらいだし。
戦闘不能を回復できる要素が殆どないのにデス連発するな・・・(´・ω・)
相変わらず石化が効くことはわかっているんだけど、
それは納得いかないのでもうちょっと粘る。
キャラの状態は
カイル:ある所まではすばやさが全てな状態なのでまだ弱い・・・主人公なのに。
ユリ:HP900台に一番乗り。2番目に高いカイルと300くらい差をつけて。
アメリア:エスパーは成長が遅いとは言うが、魔法が強いので現在主戦力。外見がアメリア先生というよりもサツキ先生に似てるよなぁ・・・と思ったが最後、もはやそうにしか見えない。困った。
ガルーダ:現在おばけ。昔のSAGA2って肉食って変身ししないとかあったっけ・・・?
どうも私の中で、
「行動する前に戦闘が終わった場合は能力上昇判定がない」説
が浮上しているので、
仲間の中では確実に一番最初に行動できる
ユリがガンガン強化される。多分名前のせいではない。
キューブが怖いQスケです(´・ω・)
時として、簡単な問題でも分からなくなる。それがキューブ。
ここは昼休みに仲間とみんなで飯を食べ、
その後はみんな「午後のため」にと寝てしまい、
暇をもてあましたQスケが
その間にQMADSでキューブの特訓をした記録である・・・。
私、横にならないと寝れないんで・・・。
座って寝てたらよほど疲れている証拠です。
問題は全てDS版QMAに出た問題です。
但し、ジャンルはQMA6に準拠。
回していたのノンジャンルキューブだし別にいいよね。
最終更新日 2009-11-24
時として、簡単な問題でも分からなくなる。それがキューブ。
ここは昼休みに仲間とみんなで飯を食べ、
その後はみんな「午後のため」にと寝てしまい、
暇をもてあましたQスケが
その間にQMADSでキューブの特訓をした記録である・・・。
私、横にならないと寝れないんで・・・。
座って寝てたらよほど疲れている証拠です。
問題は全てDS版QMAに出た問題です。
但し、ジャンルはQMA6に準拠。
回していたのノンジャンルキューブだし別にいいよね。
最終更新日 2009-11-24
プロフィール
HN:
Qスケ
性別:
男性
自己紹介:
北海道民になりました(元岐阜県民)。
恵庭の猫目によく出現するとかしないとか。
<QMA賢者の扉>
CN:まるきゅー
キャラ:マヤ
右ジャンルが大好きで左ジャンルが大嫌いである程度の能力。
実力や知名度などが色々中途半端なことに定評がある程度の能力。
簡単な暗算が苦手な程度の能力。
分からない○×はどんなに問題の文面が怪しくても○しか押さない程度の能力。
勘より記憶を信じる程度の能力。
CN:ガラスニーソひめ
キャラ:アイコ
友達と一緒にプレイするときのキャラ。でも稀に私ソロ場合がある。でも最近はあまり出番ない。
両方共マッチしたらお手柔らかにお願い致します。
<IIDX(tricoro)>
DJ NAME:Q-SUKE
IIDX ID:1263-5574
LincleではSP九段(達成率64%)だった。
DPまで手が回らない。
ライバル登録して「ライバル挑戦状」を送っても多分送り返されることはありません。そのくらいスコアがアレです。
恵庭の猫目によく出現するとかしないとか。
<QMA賢者の扉>
CN:まるきゅー
キャラ:マヤ
右ジャンルが大好きで左ジャンルが大嫌いである程度の能力。
実力や知名度などが色々中途半端なことに定評がある程度の能力。
簡単な暗算が苦手な程度の能力。
分からない○×はどんなに問題の文面が怪しくても○しか押さない程度の能力。
勘より記憶を信じる程度の能力。
CN:ガラスニーソひめ
キャラ:アイコ
友達と一緒にプレイするときのキャラ。でも稀に私ソロ場合がある。でも最近はあまり出番ない。
両方共マッチしたらお手柔らかにお願い致します。
<IIDX(tricoro)>
DJ NAME:Q-SUKE
IIDX ID:1263-5574
LincleではSP九段(達成率64%)だった。
DPまで手が回らない。
ライバル登録して「ライバル挑戦状」を送っても多分送り返されることはありません。そのくらいスコアがアレです。
カレンダー
10 | 2024/11 | 12 |
S | M | T | W | T | F | S |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
カウンター
Web拍手
<使い方>
1,とりあえず上のバナーを押します。(ここで終わることも可)
2,Qスケに対するコメント(ツッコミ)を書いて送信します。
3,特に注記がなければコメント本文が記事に引用され返事を致します。
※古い記事に対してのコメントの場合は日付を書いて下さい。あと、あんまり記事と関係ないことは書かないでね。
Qスケのpixivブックマーク
リンク
最新コメント
通常コメントは全廃しました。
御用はWeb拍手コメントへ。
御用はWeb拍手コメントへ。
アーカイブ
P R
ブログ内検索
アクセス解析