メインはクイズマジックアカデミー(QMA)、副業としてDJ(beatmaniaIIDX)、銀鷹を駆る漁師(ダライアスバーストAC)、ライトノベル批評家(笑)をやってる。コメントはWeb拍手からお願いいたします。
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家庭用の常備薬の問題は社会じゃなくて生活一般では・・・?
とか思っているQスケです(´・ω・)
昨日の更新をサボったのは
言うまでも無くSAGA2の影響です。
・今日の全国大会
まさか・・・更新するとは
増えたのは僅か1000点強だけど、頭打ちと思われた状態からの
更新というのはよかった(。・ω・)(・ω・。)ネー
あとは、筐体の音がやっと大きくなった。
でも某4×4の音ゲー(もう面倒だから{もぐらたたき」でいいや)の
音量が大きすぎて、QMAの音が聞こえない。
これが・・・マスキング効果?
なんか聞いてると
「KONAMIオリジナルの楽曲はそうでもなくて、J-POPだとやたら音がでかい」
というウ○コとしか言いようがない仕様ということに気づく。
・今日の突っ込み
もぐらたたきがウザいのでQMAの問題に八つ当たり(´・ω・)
まずはこれ
出題者は元素の意味をよく分かっていないようで・・・。
質の良い理系の問題が少ないのが良くわかるような。
次~
タイピングでこう書くとバツ食らうのにねー。
最後。
赤い丸で囲った部分には「log(x)」と書いてある。
答え書いてるようなもんだろう・・・。
・Qスケ、怒られる
とある先輩からのメール
「今TOEICの勉強していっぱい語彙を増さなアカン」
↓というわけなので、ちょうど拾いたて新鮮のこんな問題を送ってみた。
確か正解率6%、俗に言うグロ問というやつ。
ちなみに正解はPAVEMENT(Rは打ち間違えたと思われる)。
まぁ・・・分からなかったようで、その返信で
「そんなもんやってる暇があったら風○行って来い!」
とか訳の分からんものが来ましたとさ(´・ω・)
・以下、SAGA2の話です
昨日QMAサボったのは雨のせいでもあるんだけどね・・・(言い訳)
現状は
ボスが強化されているようでビーナスで詰まる。
「山の神」ですら2,3人戦闘不能者が出たくらいだし。
戦闘不能を回復できる要素が殆どないのにデス連発するな・・・(´・ω・)
相変わらず石化が効くことはわかっているんだけど、
それは納得いかないのでもうちょっと粘る。
キャラの状態は
カイル:ある所まではすばやさが全てな状態なのでまだ弱い・・・主人公なのに。
ユリ:HP900台に一番乗り。2番目に高いカイルと300くらい差をつけて。
アメリア:エスパーは成長が遅いとは言うが、魔法が強いので現在主戦力。外見がアメリア先生というよりもサツキ先生に似てるよなぁ・・・と思ったが最後、もはやそうにしか見えない。困った。
ガルーダ:現在おばけ。昔のSAGA2って肉食って変身ししないとかあったっけ・・・?
どうも私の中で、
「行動する前に戦闘が終わった場合は能力上昇判定がない」説
が浮上しているので、
仲間の中では確実に一番最初に行動できる
ユリがガンガン強化される。多分名前のせいではない。
とか思っているQスケです(´・ω・)
昨日の更新をサボったのは
言うまでも無くSAGA2の影響です。
・今日の全国大会
まさか・・・更新するとは
増えたのは僅か1000点強だけど、頭打ちと思われた状態からの
更新というのはよかった(。・ω・)(・ω・。)ネー
あとは、筐体の音がやっと大きくなった。
でも某4×4の音ゲー(もう面倒だから{もぐらたたき」でいいや)の
音量が大きすぎて、QMAの音が聞こえない。
これが・・・マスキング効果?
なんか聞いてると
「KONAMIオリジナルの楽曲はそうでもなくて、J-POPだとやたら音がでかい」
というウ○コとしか言いようがない仕様ということに気づく。
・今日の突っ込み
もぐらたたきがウザいのでQMAの問題に八つ当たり(´・ω・)
まずはこれ
出題者は元素の意味をよく分かっていないようで・・・。
質の良い理系の問題が少ないのが良くわかるような。
次~
タイピングでこう書くとバツ食らうのにねー。
最後。
赤い丸で囲った部分には「log(x)」と書いてある。
答え書いてるようなもんだろう・・・。
・Qスケ、怒られる
とある先輩からのメール
「今TOEICの勉強していっぱい語彙を増さなアカン」
↓というわけなので、ちょうど拾いたて新鮮のこんな問題を送ってみた。
確か正解率6%、俗に言うグロ問というやつ。
ちなみに正解はPAVEMENT(Rは打ち間違えたと思われる)。
まぁ・・・分からなかったようで、その返信で
「そんなもんやってる暇があったら風○行って来い!」
とか訳の分からんものが来ましたとさ(´・ω・)
・以下、SAGA2の話です
昨日QMAサボったのは雨のせいでもあるんだけどね・・・(言い訳)
現状は
ボスが強化されているようでビーナスで詰まる。
「山の神」ですら2,3人戦闘不能者が出たくらいだし。
戦闘不能を回復できる要素が殆どないのにデス連発するな・・・(´・ω・)
相変わらず石化が効くことはわかっているんだけど、
それは納得いかないのでもうちょっと粘る。
キャラの状態は
カイル:ある所まではすばやさが全てな状態なのでまだ弱い・・・主人公なのに。
ユリ:HP900台に一番乗り。2番目に高いカイルと300くらい差をつけて。
アメリア:エスパーは成長が遅いとは言うが、魔法が強いので現在主戦力。外見がアメリア先生というよりもサツキ先生に似てるよなぁ・・・と思ったが最後、もはやそうにしか見えない。困った。
ガルーダ:現在おばけ。昔のSAGA2って肉食って変身ししないとかあったっけ・・・?
どうも私の中で、
「行動する前に戦闘が終わった場合は能力上昇判定がない」説
が浮上しているので、
仲間の中では確実に一番最初に行動できる
ユリがガンガン強化される。多分名前のせいではない。
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プロフィール
HN:
Qスケ
性別:
男性
自己紹介:
北海道民になりました(元岐阜県民)。
恵庭の猫目によく出現するとかしないとか。
<QMA賢者の扉>
CN:まるきゅー
キャラ:マヤ
右ジャンルが大好きで左ジャンルが大嫌いである程度の能力。
実力や知名度などが色々中途半端なことに定評がある程度の能力。
簡単な暗算が苦手な程度の能力。
分からない○×はどんなに問題の文面が怪しくても○しか押さない程度の能力。
勘より記憶を信じる程度の能力。
CN:ガラスニーソひめ
キャラ:アイコ
友達と一緒にプレイするときのキャラ。でも稀に私ソロ場合がある。でも最近はあまり出番ない。
両方共マッチしたらお手柔らかにお願い致します。
<IIDX(tricoro)>
DJ NAME:Q-SUKE
IIDX ID:1263-5574
LincleではSP九段(達成率64%)だった。
DPまで手が回らない。
ライバル登録して「ライバル挑戦状」を送っても多分送り返されることはありません。そのくらいスコアがアレです。
恵庭の猫目によく出現するとかしないとか。
<QMA賢者の扉>
CN:まるきゅー
キャラ:マヤ
右ジャンルが大好きで左ジャンルが大嫌いである程度の能力。
実力や知名度などが色々中途半端なことに定評がある程度の能力。
簡単な暗算が苦手な程度の能力。
分からない○×はどんなに問題の文面が怪しくても○しか押さない程度の能力。
勘より記憶を信じる程度の能力。
CN:ガラスニーソひめ
キャラ:アイコ
友達と一緒にプレイするときのキャラ。でも稀に私ソロ場合がある。でも最近はあまり出番ない。
両方共マッチしたらお手柔らかにお願い致します。
<IIDX(tricoro)>
DJ NAME:Q-SUKE
IIDX ID:1263-5574
LincleではSP九段(達成率64%)だった。
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