メインはクイズマジックアカデミー(QMA)、副業としてDJ(beatmaniaIIDX)、銀鷹を駆る漁師(ダライアスバーストAC)、ライトノベル批評家(笑)をやってる。コメントはWeb拍手からお願いいたします。
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ついQMADS2を買ってきてしまったQスケです(´・ω・)
あーあ、バグに泣かされても知らないぞ・・・っと。
・Web拍手のお返事
>なんというオリカwww
>ぶっちゃけQMADS2の限定パスより、こなたパスの方が欲しいですww
>プレイする時に周りの目が痛そうだけど
QMAなら大丈夫じゃないですか?
大抵の時間はカードリーダーの中にある訳ですから。
IIDXとかなら多少抵抗は・・・
でも明らかにその手のニーズを狙った曲ムービー結構もあるんで
そんなに差がないかも。
>プルキニエ現象ありがとう!
復習の問題に対するお礼でしょうか・・・?
だとすればどういたしまして。
・今日のQMA
朝7時半に起床。
PCの電源ボタンを押し、起動中に朝コーヒーの用意をする私。
準備が終わると、私が毎日アクセスしているQMAブログを回覧。
みんな今日も面白いことを書く。私とは大違いだ。
最後に自分のブログへ。
コメントが来ていたら今のうちに「返し」を考えるためである。
すると「最新コメント」に・・・
これはもしかして「私の尊敬する某ライフスタイル神」では?
(※「神」とは私が勝手に呼んでいるだけです)
中身は「一人店内対戦」へのアドバイス。
ありがとうございます。
いや、しかしこれはもしかして
最近QMAそっちのけで音ゲーばっかりやっている私を
戒めるためにやって来たのでは?
という憲法9条もビックリの拡大解釈が発動。
わかりました、今日はちゃんとQMAに専念します。
というわけで、朝飯そっちのけで出発。
・・・ああ、そうだった、自転車無いんだっけ。
まぁ、そういう時は名古屋だな。
朝飯はなか卯の「豚角煮つけそば」でいいや。
前振りはこの位にしてここからQMAのプレイ内容を。
とりあえず着いて早々トナメに突っ込んだら半分以上COMだったので
レッスンで時間をつぶす事に。
かれこれ1時間半くらい経って再びトナメへ
今度はちゃんとHUMが16人いる。
そんな訳で、久々にドラの波にもまれてきました。
毎回同じこと言うけど・・・勝てませんね。
今日のドラ最高順位は2位。
でも最も優勝に近かったのはこの回かな
時間差なら・・・しょうがないよね。
そして魔力が初の4000台突入
しかし、最近音ゲーまみれの私にこれ以上の暴挙は許してくれませんでした。
フェニ落ちを皮切りに
そしてフェニはフェニで
最近、ドラ組でもあまりやっていない16位落ち!
さぁ追い込まれました。
ミノ落ちだけは避けなければ・・・。
折角我が「心の師匠」の激を受けたからには・・・。
(2クレ後)
魔力がガタ落ちしたけど何とか逃げ切った・・・。
ってかフェニでも優勝できんのかい。
決勝が政経では戦えないのか?
もう一息でドラに帰れる・・・ところで携帯の電池レベルが下がってしまった。
携帯用充電器も空っぽなのでここで終わり。
あとは、恒例になりつつある「問題いじり」を
この問題は選択肢1と2の分岐○×で良いと思うんだが・・・。
★1相当の問題を考えたのだとしても酷すぎる。
・今日の音ゲー
結局やってるのかよ!
とりあえずIIDXの方から。
DJポイントが5000を超えてしまいました。
ギタフリのスキルポイントとは違って
色んな曲をやったら勝手に伸びるんだけなんだけどね。
成果は、『sync』のANOTHER譜面をHARDクリア。
昨日今日と全盛期の頃に出来そうでできなかった譜面を
次々にクリア出来ているので明らかに上達している。
その代償が『V』か・・・。
ギタフリ。
以前起きたGボタンが押したままになっちゃうという故障は直っている様子。
・・・でも今度は押して無いのにRボタンが反応するとかありえないことが。
そこで私は気付いた。
「そうだ、IIDXみたく2P側でやれば良いんだ」
我ながら良い発想。ボタンはどうやら壊れてないようだ。
しかし、IIDXみたく1Pと2Pだとスクラッチが左右逆とかじゃ無いのに
すごくやりにくいなぁ・・・。
まぁ、2曲ぐらいやったら慣れちゃったけどね。
あと、その近くには『DanceDanceRevolution X』が。
ちょっと見学してたら・・・
うわ、『Butterfly』だ!『DUB-I-DUB』もある!
DDR 3rdMIX以来使ってなかった足が・・・足が疼く・・・。
仕方ないので1クレだけ。そう、仕方ないことなんだ。
プレイしてから『GET UP'N MOVE』もある事に気づく!
数ある消えていった曲の中からこれを選択するとはコナミGJ!
・・・
(プレイ後)
脹脛が・・・ヒラメ筋が・・・。
たった1クレだけなのに・・・年には勝てませんかそうですか。
あとコナミさんにお願いです。
次は『IF YOU CAN SAY GOODBYE』の復活を。
この曲は名曲なんだマジで。
あーあ、バグに泣かされても知らないぞ・・・っと。
・Web拍手のお返事
>なんというオリカwww
>ぶっちゃけQMADS2の限定パスより、こなたパスの方が欲しいですww
>プレイする時に周りの目が痛そうだけど
QMAなら大丈夫じゃないですか?
大抵の時間はカードリーダーの中にある訳ですから。
IIDXとかなら多少抵抗は・・・
でも明らかにその手のニーズを狙った曲ムービー結構もあるんで
そんなに差がないかも。
>プルキニエ現象ありがとう!
復習の問題に対するお礼でしょうか・・・?
だとすればどういたしまして。
・今日のQMA
朝7時半に起床。
PCの電源ボタンを押し、起動中に朝コーヒーの用意をする私。
準備が終わると、私が毎日アクセスしているQMAブログを回覧。
みんな今日も面白いことを書く。私とは大違いだ。
最後に自分のブログへ。
コメントが来ていたら今のうちに「返し」を考えるためである。
すると「最新コメント」に・・・
これはもしかして「私の尊敬する某ライフスタイル神」では?
(※「神」とは私が勝手に呼んでいるだけです)
中身は「一人店内対戦」へのアドバイス。
ありがとうございます。
いや、しかしこれはもしかして
最近QMAそっちのけで音ゲーばっかりやっている私を
戒めるためにやって来たのでは?
という憲法9条もビックリの拡大解釈が発動。
わかりました、今日はちゃんとQMAに専念します。
というわけで、朝飯そっちのけで出発。
・・・ああ、そうだった、自転車無いんだっけ。
まぁ、そういう時は名古屋だな。
朝飯はなか卯の「豚角煮つけそば」でいいや。
前振りはこの位にしてここからQMAのプレイ内容を。
とりあえず着いて早々トナメに突っ込んだら半分以上COMだったので
レッスンで時間をつぶす事に。
かれこれ1時間半くらい経って再びトナメへ
今度はちゃんとHUMが16人いる。
そんな訳で、久々にドラの波にもまれてきました。
毎回同じこと言うけど・・・勝てませんね。
今日のドラ最高順位は2位。
でも最も優勝に近かったのはこの回かな
時間差なら・・・しょうがないよね。
そして魔力が初の4000台突入
しかし、最近音ゲーまみれの私にこれ以上の暴挙は許してくれませんでした。
フェニ落ちを皮切りに
そしてフェニはフェニで
最近、ドラ組でもあまりやっていない16位落ち!
さぁ追い込まれました。
ミノ落ちだけは避けなければ・・・。
折角我が「心の師匠」の激を受けたからには・・・。
(2クレ後)
魔力がガタ落ちしたけど何とか逃げ切った・・・。
ってかフェニでも優勝できんのかい。
決勝が政経では戦えないのか?
もう一息でドラに帰れる・・・ところで携帯の電池レベルが下がってしまった。
携帯用充電器も空っぽなのでここで終わり。
あとは、恒例になりつつある「問題いじり」を
この問題は選択肢1と2の分岐○×で良いと思うんだが・・・。
★1相当の問題を考えたのだとしても酷すぎる。
・今日の音ゲー
結局やってるのかよ!
とりあえずIIDXの方から。
DJポイントが5000を超えてしまいました。
ギタフリのスキルポイントとは違って
色んな曲をやったら勝手に伸びるんだけなんだけどね。
成果は、『sync』のANOTHER譜面をHARDクリア。
昨日今日と全盛期の頃に出来そうでできなかった譜面を
次々にクリア出来ているので明らかに上達している。
その代償が『V』か・・・。
ギタフリ。
以前起きたGボタンが押したままになっちゃうという故障は直っている様子。
・・・でも今度は押して無いのにRボタンが反応するとかありえないことが。
そこで私は気付いた。
「そうだ、IIDXみたく2P側でやれば良いんだ」
我ながら良い発想。ボタンはどうやら壊れてないようだ。
しかし、IIDXみたく1Pと2Pだとスクラッチが左右逆とかじゃ無いのに
すごくやりにくいなぁ・・・。
まぁ、2曲ぐらいやったら慣れちゃったけどね。
あと、その近くには『DanceDanceRevolution X』が。
ちょっと見学してたら・・・
うわ、『Butterfly』だ!『DUB-I-DUB』もある!
DDR 3rdMIX以来使ってなかった足が・・・足が疼く・・・。
仕方ないので1クレだけ。そう、仕方ないことなんだ。
プレイしてから『GET UP'N MOVE』もある事に気づく!
数ある消えていった曲の中からこれを選択するとはコナミGJ!
・・・
(プレイ後)
脹脛が・・・ヒラメ筋が・・・。
たった1クレだけなのに・・・年には勝てませんかそうですか。
あとコナミさんにお願いです。
次は『IF YOU CAN SAY GOODBYE』の復活を。
この曲は名曲なんだマジで。
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今日は岐阜のゲーセン行こうと思ったけど
自転車がお亡くなりになったことをすっかり忘れてたQスケです(´・ω・)
うわ、不便だ・・・早く何とかしないと。
なので今日はノーゲーセン。
・昨日の私
昨日、記事を書こうと思ってたらいつの間にかPCの前で寝てた・・・。
祝日の代わりのお休みをもらったのでゲーセンに。
・・・でもQMAを全くやってない。
何か音ゲーが止まらなくて。
そういえば、今週木曜日にQMADS2が発売されたけど・・・まだ買ってない。
うーん・・・この為体、QMAブログとして完全に破綻しつつあるぞ。
QMADS2をまだ買っていない理由は「まだバグ報告がないから」なんだけど。
1のダメっぷりを見ている身としては何も報告がないのは逆に不安。
それかQMADS2 Wikiが過疎っているから誰も報告する人がいないという考えも・・・?
あとWikiのFAQ見ていると
↓どうも小波社員が書いたのではないかという項目が・・・。
Q:前作「クイズマジックアカデミーDS」をやってないんだけど?
A:全然問題ありません。むしろ今から始めるならさまざまな点が改良・強化された本作がおすすめです。
改良はともかく、強化って・・・何?
Q:アーケード版を知らないんだけど?
A:全然問題ありません。前作で入門してアーケードデビューした人もたくさんいます。
たくさん?たくさんもいるのか?
まぁ少しはいるだろうけど・・・。
あとは・・・QMADS2 SPサイトを少し眺めてみて、
QMADS2 コンプリートセット 販売価格(税込)21,425円
に・・・二万!?Σ(・ω・;
これを買う人が多いってことだからみんなキャラにも愛着あるんだな。
私にはクイズ部分の愛着の方が大きいからなぁ・・・。
でも、これ完売しちゃったら
今起こってるキャラ卒業問題がややこしいことになるのでは・・・?
まぁ、それは私がする心配ではないか。
ついでに関連商品にあったユリのフィギュア。
このフィギュアはどうでもいいんだけど
私的にはこの下に映ってるオマケの方が欲しい。
・音ゲーSide
前の記事で
>ギタフリのスキルのポイントが540位で頭打ちに
だと思っていたけど、
『CLASSIC PARTY』シリーズを潰していったらさらに20くらい増えちまった。
IIDXでは
なかなか出来ない
『HYPER EUROBEAT』ANOTHER譜面のHARDクリア
『Aurora』HYPER譜面のHARDクリア
全盛期でもできなかった『雪月花』HYPER譜面のHARDクリアとか
私のくせに調子良すぎ。
だが『V』HYPER譜面がHARDどころかノーマルゲージでもできなくなった・・・
おかしい、何かがおかしい。
あと『The Hope of Tomorrow』はHYPER譜面でも
あの鬼のようなトリルがあるのか・・・
ANOTHER譜面にしか無いと思ってHARDで突っ込んで轟沈とは・・・。
・やっと拾えた
木曜日のQMAで拾ったのに書くの忘れてた。
アニメ化でやっと問題か・・・。
なんで今まで『伝説の勇者の伝説』の問題出なかったんだろう?
この作品、「ムダに長い」って批評する人もいるけど
私はこの長さじゃなかったら面白くないと思っている。
ちなみに現在まで『伝説の勇者の伝説』が11巻と
その続きの『大伝説の勇者の伝説』が7巻と
今から読むにはかなりボリュームの大きい内容になっております。
その上、本編とは別にサイドストーリー的なのもそれなりの冊数あるので・・・。
QMA的に出題されそうなもので、
作品中に登場する魔法の読み方がエフェクトで出そう。
一番良く出てくるのは『稲光』。なのでこれだけでも覚えた方がいいと思われ。
(答え → いづち )
他に『崩雨』や『光燐』があるけど、流石に出ないかなと思う
(答え → みすみ 、くうり )
あとは主人公的ポジションのライナ・リュートが持ってる能力「複写眼」の読みは
9文字になるし出ないかな・・・(ちなみに答えは「アルファスティグマ」)
むしろ「複写眼」が文字パネルとかスロットとかで来そう。
以上、出題されたらハッピーになれる(かもしれない)伝勇伝の基礎知識でした。
・工作
今日はゲーセンに行ってないのでその代わりに問題整理してた。
とはいえ、そればっかりだと流石に疲れるので息抜きがてらにこんなものを作ってた。
↓ゲームデータが期限切れで実質空っぽのe-passをベースに。
で・・・作ったはいいけど何に使おう?
自転車がお亡くなりになったことをすっかり忘れてたQスケです(´・ω・)
うわ、不便だ・・・早く何とかしないと。
なので今日はノーゲーセン。
・昨日の私
昨日、記事を書こうと思ってたらいつの間にかPCの前で寝てた・・・。
祝日の代わりのお休みをもらったのでゲーセンに。
・・・でもQMAを全くやってない。
何か音ゲーが止まらなくて。
そういえば、今週木曜日にQMADS2が発売されたけど・・・まだ買ってない。
うーん・・・この為体、QMAブログとして完全に破綻しつつあるぞ。
QMADS2をまだ買っていない理由は「まだバグ報告がないから」なんだけど。
1のダメっぷりを見ている身としては何も報告がないのは逆に不安。
それかQMADS2 Wikiが過疎っているから誰も報告する人がいないという考えも・・・?
あとWikiのFAQ見ていると
↓どうも小波社員が書いたのではないかという項目が・・・。
Q:前作「クイズマジックアカデミーDS」をやってないんだけど?
A:全然問題ありません。むしろ今から始めるならさまざまな点が改良・強化された本作がおすすめです。
改良はともかく、強化って・・・何?
Q:アーケード版を知らないんだけど?
A:全然問題ありません。前作で入門してアーケードデビューした人もたくさんいます。
たくさん?たくさんもいるのか?
まぁ少しはいるだろうけど・・・。
あとは・・・QMADS2 SPサイトを少し眺めてみて、
QMADS2 コンプリートセット 販売価格(税込)21,425円
に・・・二万!?Σ(・ω・;
これを買う人が多いってことだからみんなキャラにも愛着あるんだな。
私にはクイズ部分の愛着の方が大きいからなぁ・・・。
でも、これ完売しちゃったら
今起こってるキャラ卒業問題がややこしいことになるのでは・・・?
まぁ、それは私がする心配ではないか。
ついでに関連商品にあったユリのフィギュア。
このフィギュアはどうでもいいんだけど
私的にはこの下に映ってるオマケの方が欲しい。
・音ゲーSide
前の記事で
>ギタフリのスキルのポイントが540位で頭打ちに
だと思っていたけど、
『CLASSIC PARTY』シリーズを潰していったらさらに20くらい増えちまった。
IIDXでは
なかなか出来ない
『HYPER EUROBEAT』ANOTHER譜面のHARDクリア
『Aurora』HYPER譜面のHARDクリア
全盛期でもできなかった『雪月花』HYPER譜面のHARDクリアとか
私のくせに調子良すぎ。
だが『V』HYPER譜面がHARDどころかノーマルゲージでもできなくなった・・・
おかしい、何かがおかしい。
あと『The Hope of Tomorrow』はHYPER譜面でも
あの鬼のようなトリルがあるのか・・・
ANOTHER譜面にしか無いと思ってHARDで突っ込んで轟沈とは・・・。
・やっと拾えた
木曜日のQMAで拾ったのに書くの忘れてた。
アニメ化でやっと問題か・・・。
なんで今まで『伝説の勇者の伝説』の問題出なかったんだろう?
この作品、「ムダに長い」って批評する人もいるけど
私はこの長さじゃなかったら面白くないと思っている。
ちなみに現在まで『伝説の勇者の伝説』が11巻と
その続きの『大伝説の勇者の伝説』が7巻と
今から読むにはかなりボリュームの大きい内容になっております。
その上、本編とは別にサイドストーリー的なのもそれなりの冊数あるので・・・。
QMA的に出題されそうなもので、
作品中に登場する魔法の読み方がエフェクトで出そう。
一番良く出てくるのは『稲光』。なのでこれだけでも覚えた方がいいと思われ。
(答え → いづち )
他に『崩雨』や『光燐』があるけど、流石に出ないかなと思う
(答え → みすみ 、くうり )
あとは主人公的ポジションのライナ・リュートが持ってる能力「複写眼」の読みは
9文字になるし出ないかな・・・(ちなみに答えは「アルファスティグマ」)
むしろ「複写眼」が文字パネルとかスロットとかで来そう。
以上、出題されたらハッピーになれる(かもしれない)伝勇伝の基礎知識でした。
・工作
今日はゲーセンに行ってないのでその代わりに問題整理してた。
とはいえ、そればっかりだと流石に疲れるので息抜きがてらにこんなものを作ってた。
↓ゲームデータが期限切れで実質空っぽのe-passをベースに。
で・・・作ったはいいけど何に使おう?
右の親指に謎のタコができたQスケです(´・ω・)
はてさていったいどうしたことか(棒読み)
・・・明らかに原因はギのつくやつだろうな。
・Web拍手のお返事
>ⅡDXのkジュアルバージョンみたいなもんですがポップンもやってみてくださいね。
ホップンにも曲ムービーが欲しいんですよねー。
だからギタフリでムービーを小さくしている人にちょっと不満・・・。
>>見た感じ過去のやつとダブってるのもある・・・
>→タッキナルディw
よく覚えるには反復復習・・・流石にこの弁解じゃ駄目ですよね(´・ω・)
・世間は祝日だけど私は平日
ただ飛び石連休にならないだけなんだけどね。
だから代わりに明日が休み。
私にとって平日でも電車のダイヤは祝日扱い。
だからいつもの電車がこない上に
来たのがいつもの「急行」じゃなくて「準急」だし
遅刻するかと思ってヒヤヒヤものだよ・・・全く。
・今日のQMA
帰りにとある名古屋のゲーセンにて、ずっと「一人店内対戦」してた。
・・・って書くと凄く寂しいよね。
勿論、ちゃんとした目的がある。
以前から私の尊敬する某ライフスタイル神のブログで
(※「神」とは私が勝手に呼んでいるだけです)
問題回収なら一人店内対戦がいいと言っていたので、私もそれに乗っかる事に。
という訳で、早速「店内対戦」を選択。
よし、では始め・・・
・・・あれ?
もしかして他の参加者待ちの時間はスキップできないのか?
知らなかった・・・_| ̄|○
左上のカウントは残り60・・・うわ、購買部より長いじゃんか。
仕方がないのでその間は
・本を読んだり
・携帯のネタ帳の中の整理でもしてみたり
・財布をみたら100円玉が切れたので両替してみたり
してたけどやっぱり長い・・・。
これ、2人とか3人で店内対戦しようってなったらあの時間ずっと待たされる訳でしょ?
・・・無駄に厳しいなぁ。
それでも6クレやって
十分なネタにもなったし、音ゲーモードに入ったので
席を離れようとしたその刹那・・・
「すいません、キューさんですよね?」
ビクビクビク!!Σ(・ω・;
とうとう読者様に私の実態を知られてしまいました。
初のリアル呼びかけはやっぱりビビったね。
なのでちょっと愛想悪い態度取っちゃったかもしれませんがすいません(´・ω・)(´_ _)
名古屋・・・恐ろしい場所や。
・今日の音ゲー
今まで順調に上がっていたギタフリのスキルのポイントが540位で頭打ちに。
「スキル」ってよく分からなかったのでいい機会なのでBEMANIwikiで調べてみると
1曲当たりのスキルは「譜面難易度×0.33×スキル達成率(小数第3位切捨て)」で
トータルは「新曲14曲+旧曲36曲+ロング(新曲を含む)3曲の計53曲の合計」
その上「取得ポイントの高い曲から順番にスキル対象曲」らしい。
新曲すなわちギタフリV6の曲・・・何かプレイしたっけか?
なのでそこを探ればまだ上げられるけど、上げる気があるかどうかは別。
DJ活動も適当に。
『POODLE』のANOTHER、HARDで潰せなかった・・・(´・ω・)
はてさていったいどうしたことか(棒読み)
・・・明らかに原因はギのつくやつだろうな。
・Web拍手のお返事
>ⅡDXのkジュアルバージョンみたいなもんですがポップンもやってみてくださいね。
ホップンにも曲ムービーが欲しいんですよねー。
だからギタフリでムービーを小さくしている人にちょっと不満・・・。
>>見た感じ過去のやつとダブってるのもある・・・
>→タッキナルディw
よく覚えるには反復復習・・・流石にこの弁解じゃ駄目ですよね(´・ω・)
・世間は祝日だけど私は平日
ただ飛び石連休にならないだけなんだけどね。
だから代わりに明日が休み。
私にとって平日でも電車のダイヤは祝日扱い。
だからいつもの電車がこない上に
来たのがいつもの「急行」じゃなくて「準急」だし
遅刻するかと思ってヒヤヒヤものだよ・・・全く。
・今日のQMA
帰りにとある名古屋のゲーセンにて、ずっと「一人店内対戦」してた。
・・・って書くと凄く寂しいよね。
勿論、ちゃんとした目的がある。
以前から私の尊敬する某ライフスタイル神のブログで
(※「神」とは私が勝手に呼んでいるだけです)
問題回収なら一人店内対戦がいいと言っていたので、私もそれに乗っかる事に。
という訳で、早速「店内対戦」を選択。
よし、では始め・・・
・・・あれ?
もしかして他の参加者待ちの時間はスキップできないのか?
知らなかった・・・_| ̄|○
左上のカウントは残り60・・・うわ、購買部より長いじゃんか。
仕方がないのでその間は
・本を読んだり
・携帯のネタ帳の中の整理でもしてみたり
・財布をみたら100円玉が切れたので両替してみたり
してたけどやっぱり長い・・・。
これ、2人とか3人で店内対戦しようってなったらあの時間ずっと待たされる訳でしょ?
・・・無駄に厳しいなぁ。
それでも6クレやって
十分なネタにもなったし、音ゲーモードに入ったので
席を離れようとしたその刹那・・・
「すいません、キューさんですよね?」
ビクビクビク!!Σ(・ω・;
とうとう読者様に私の実態を知られてしまいました。
初のリアル呼びかけはやっぱりビビったね。
なのでちょっと愛想悪い態度取っちゃったかもしれませんがすいません(´・ω・)(´_ _)
名古屋・・・恐ろしい場所や。
・今日の音ゲー
今まで順調に上がっていたギタフリのスキルのポイントが540位で頭打ちに。
「スキル」ってよく分からなかったのでいい機会なのでBEMANIwikiで調べてみると
1曲当たりのスキルは「譜面難易度×0.33×スキル達成率(小数第3位切捨て)」で
トータルは「新曲14曲+旧曲36曲+ロング(新曲を含む)3曲の計53曲の合計」
その上「取得ポイントの高い曲から順番にスキル対象曲」らしい。
新曲すなわちギタフリV6の曲・・・何かプレイしたっけか?
なのでそこを探ればまだ上げられるけど、上げる気があるかどうかは別。
DJ活動も適当に。
『POODLE』のANOTHER、HARDで潰せなかった・・・(´・ω・)
案外、右腕は平気だけどやたら喉が痛いQスケです(´・ω・)
どうやら風邪をひいてしまったようで・・・熱はないから大丈夫だけど。
・Web拍手のお返事
>元ネタを分かってあげられる読者が通りますよww
>あれですね、きっと懸賞を当てすぎて
>身長が60マキシ位になっちゃったって言う伝説なんですね
それはそうとニコ動でこんなの見つけた。うp主超GJ。
・今日の復習
スポーツキューブ編。
見た感じ過去のやつとダブってるのもある・・・かもしれない。
もはやチェックする時間すら勿体無いとは・・・。
問: 1970年代に2度セリエA得点王になった元イタリア代表FW
字: ニ ャ ー ン ニ ボ セ
答: ボニンセーニャ
問: ノヴァウニオン柔術を創始した格闘家は「アンドレ・?」
字: イ ネ ス ラ デ ペ
答: ペデネイラス
問: レーサー・中嶋悟のスポンサーを務めた会社
字: P N S E O
答: EPSON
問: 有馬記念で初めて連覇を達成した競走馬
字: ー ン ス ピ リ シ ボ ド
答: スピードシンボリ
問: かつてユベントスで活躍した元イタリア代表のMF
字: キ ナ デ ィ タ ッ ル
答: タッキナルディ
問: かつて風間八宏がプレーしたドイツのサッカークラブ
字: シ ト イ ム ャ レ
答: レムシャイト
問: セリエAのカターニャでプレーしたイタリア人FW
字: ネ ー ス ピ ジ
答: スピネージ
問: アメリカの耐久レース「○○○○○12時間レース」
字: ン リ セ ブ グ
答: セブリング
問: ACミランで活躍したスウェーデンの元サッカー選手
字: ル ム ド ホ ー リ
答: リードホルム
問: かつてFCバルセロナでプレーした元ブラジル代表のMF
字: バ チ ロ ェ ン ク ッ ッ
答: ロッチェンバック
問: かつてACミランで活躍したイタリアのGK
字: テ ッ ア ー ビ ィ ア
答: アッビアーティ
問: スペインのサッカークラブ・バレンシアのホームスタジアム
字: タ ス ジ メ ャ ー
答: メスタージャ
問: 毎年6月、トルコ相撲の世界大会が開催されるトルコの都市
字: ル ィ エ ネ デ
答: エディルネ
問: ボストン・レッドソックスに所属するキャッチャー
字: リ テ ク ッ バ
答: バリテック
問: 「SUPER GT」などで活躍する日産の子会社
字: S I M O N
答: NISMO
問: かつてサッカー韓国五輪代表の監督を務めたロシア人
字: ブ イ ベ ツ シ ョ
答: ブイショベツ
問: アメリカW杯で活躍したルーマニア代表のFW
字: ク ミ レ ド ト ス
答: ドミトレスク
問: かつてユベントスで活躍した元イタリア代表のMF
字: ッ キ タ ル ナ ィ デ
答: タッキナルディ
問: 2001年にアビスパ福岡でプレーしたアルゼンチンのFW
字: ン ラ ョ ヴ ジ ガ ィ
答: ヴィラジョンガ
問: 2009年のオフにヤンキースからエンゼルスへ移籍しました
字: イ ユ ブ レ ア
答: アブレイユ
どうやら風邪をひいてしまったようで・・・熱はないから大丈夫だけど。
・Web拍手のお返事
>元ネタを分かってあげられる読者が通りますよww
>あれですね、きっと懸賞を当てすぎて
>身長が60マキシ位になっちゃったって言う伝説なんですね
それはそうとニコ動でこんなの見つけた。うp主超GJ。
・今日の復習
スポーツキューブ編。
見た感じ過去のやつとダブってるのもある・・・かもしれない。
もはやチェックする時間すら勿体無いとは・・・。
問: 1970年代に2度セリエA得点王になった元イタリア代表FW
字: ニ ャ ー ン ニ ボ セ
答: ボニンセーニャ
問: ノヴァウニオン柔術を創始した格闘家は「アンドレ・?」
字: イ ネ ス ラ デ ペ
答: ペデネイラス
問: レーサー・中嶋悟のスポンサーを務めた会社
字: P N S E O
答: EPSON
問: 有馬記念で初めて連覇を達成した競走馬
字: ー ン ス ピ リ シ ボ ド
答: スピードシンボリ
問: かつてユベントスで活躍した元イタリア代表のMF
字: キ ナ デ ィ タ ッ ル
答: タッキナルディ
問: かつて風間八宏がプレーしたドイツのサッカークラブ
字: シ ト イ ム ャ レ
答: レムシャイト
問: セリエAのカターニャでプレーしたイタリア人FW
字: ネ ー ス ピ ジ
答: スピネージ
問: アメリカの耐久レース「○○○○○12時間レース」
字: ン リ セ ブ グ
答: セブリング
問: ACミランで活躍したスウェーデンの元サッカー選手
字: ル ム ド ホ ー リ
答: リードホルム
問: かつてFCバルセロナでプレーした元ブラジル代表のMF
字: バ チ ロ ェ ン ク ッ ッ
答: ロッチェンバック
問: かつてACミランで活躍したイタリアのGK
字: テ ッ ア ー ビ ィ ア
答: アッビアーティ
問: スペインのサッカークラブ・バレンシアのホームスタジアム
字: タ ス ジ メ ャ ー
答: メスタージャ
問: 毎年6月、トルコ相撲の世界大会が開催されるトルコの都市
字: ル ィ エ ネ デ
答: エディルネ
問: ボストン・レッドソックスに所属するキャッチャー
字: リ テ ク ッ バ
答: バリテック
問: 「SUPER GT」などで活躍する日産の子会社
字: S I M O N
答: NISMO
問: かつてサッカー韓国五輪代表の監督を務めたロシア人
字: ブ イ ベ ツ シ ョ
答: ブイショベツ
問: アメリカW杯で活躍したルーマニア代表のFW
字: ク ミ レ ド ト ス
答: ドミトレスク
問: かつてユベントスで活躍した元イタリア代表のMF
字: ッ キ タ ル ナ ィ デ
答: タッキナルディ
問: 2001年にアビスパ福岡でプレーしたアルゼンチンのFW
字: ン ラ ョ ヴ ジ ガ ィ
答: ヴィラジョンガ
問: 2009年のオフにヤンキースからエンゼルスへ移籍しました
字: イ ユ ブ レ ア
答: アブレイユ
多分明日は右腕に激痛が走るであろうQスケです(´・ω・)
原因は100%アレのせいです。
・Web拍手のお返事
>すみません、わかりづらく、かつ答えづらい質問をしてしまったものです。
>私が今までブログを読んでいた限りは学生さんなのか社会人なのか
>わからなかったもので。
>私も音ゲー話題に入りたいのですがポップンはされないのでしょうか?
実は音ゲーの中でホップンだけは一度もやった事ないんですよねー。
音ゲーが世に出始めた位の時にBM、DDR、ギタドラはあっても
ホップンは無いゲーセンに足繁に通っていたのが原因ですかね・・・
あとはアニソンとかが多いのも敬遠してる理由になるかも・・・。
でも『STARS☆☆☆』とか『BEYOND THE EARTH』とか良曲もあるから
ギタドラ同様に見直しした方が良いかも・・・とは頭の片隅で思ってます。
ちなみにDDRは体力の関係上もうできません・・・(´・ω・)
・自転車終了のお知らせ
自転車置き場に私の自転車がありません。
代わりに壊れたチェーンキーが落ちていましたが・・・。
いや、その・・・よくあんなオンボロの自転車を持っていく気になったな
ご苦労なこった。
でもゲーセンまでどうやっていこう。
名古屋ってのも考えたけど帰りスーパー行きたいし・・・
(名古屋のスーパーって高いのよ)
結局バスで行くことにした。
・今日のQMA
もはやQMAが音ゲーの腕休めの「つなぎ」になっちまったかも。
今日は次8位以下だったらフェニ転落というちょっとした危機になったけど
準決勝の理系ランダムが結構いい仕事してくれたので回避されました。
その決勝では3位。今日もプラチナが遠い。
以上。うわ、もう書くこと無いよ・・・。
本当に7出るまでこんな調子になりそう?
やはりネタがないときは問題いじりに限るかな
400年らしい。
東海地方に住んでいるのに全くこのニュースを聞いたことが無い・・・。
女子高生に八重だから・・・答えは「七瀬」でしょう。
大丈夫、読者には元ネタをわかってくれる人がいるから・・・。
・今日の音ゲー
右手の親指に違和感を感じる・・・やりすぎです。
IIDXはゲーセンについた直後は人がいなかったけど
時間がたつと4人も並んでやがる。筐体が良いと人も集まるね。
久々に『嘆きの樹』(HYPER)というレベル11曲を落とした。
DistorteDの頃は超苦戦していたハズなのに意外にあっさりと。
あとMyBestやって気付いたけど多分『POODLE』のANOTHERはHARDで落とせる。
ギタフリ効果で左手パートに強くなっているかもしれない。
あとMyBestやって気付いたけど(その2)
私の1位曲が出た瞬間に後ろのギャラリーが一同に「えー・・・」
うん、その私の思った通りの反応大好き。
で、IIDXが混み混みの時はずっとギタフリ。
やばい、止められない。Long曲に良曲が多すぎる。
でも『Beautiful Life』はギター音が小さすぎ。
先日『Mr.Moon』がいつの間にか削除対象になってて嘆いてたけど
『エンジェルマジック』がそのLongバージョンということを発見して歓喜。
しかもボーカルがくにたけみゆきという二重歓喜。
昔も今も『FIRE』のEXT譜面に苦手意識が・・・。
あの曲レベル70位ある気がしてきた。
原因は100%アレのせいです。
・Web拍手のお返事
>すみません、わかりづらく、かつ答えづらい質問をしてしまったものです。
>私が今までブログを読んでいた限りは学生さんなのか社会人なのか
>わからなかったもので。
>私も音ゲー話題に入りたいのですがポップンはされないのでしょうか?
実は音ゲーの中でホップンだけは一度もやった事ないんですよねー。
音ゲーが世に出始めた位の時にBM、DDR、ギタドラはあっても
ホップンは無いゲーセンに足繁に通っていたのが原因ですかね・・・
あとはアニソンとかが多いのも敬遠してる理由になるかも・・・。
でも『STARS☆☆☆』とか『BEYOND THE EARTH』とか良曲もあるから
ギタドラ同様に見直しした方が良いかも・・・とは頭の片隅で思ってます。
ちなみにDDRは体力の関係上もうできません・・・(´・ω・)
・自転車終了のお知らせ
自転車置き場に私の自転車がありません。
代わりに壊れたチェーンキーが落ちていましたが・・・。
いや、その・・・よくあんなオンボロの自転車を持っていく気になったな
ご苦労なこった。
でもゲーセンまでどうやっていこう。
名古屋ってのも考えたけど帰りスーパー行きたいし・・・
(名古屋のスーパーって高いのよ)
結局バスで行くことにした。
・今日のQMA
もはやQMAが音ゲーの腕休めの「つなぎ」になっちまったかも。
今日は次8位以下だったらフェニ転落というちょっとした危機になったけど
準決勝の理系ランダムが結構いい仕事してくれたので回避されました。
その決勝では3位。今日もプラチナが遠い。
以上。うわ、もう書くこと無いよ・・・。
本当に7出るまでこんな調子になりそう?
やはりネタがないときは問題いじりに限るかな
400年らしい。
東海地方に住んでいるのに全くこのニュースを聞いたことが無い・・・。
女子高生に八重だから・・・答えは「七瀬」でしょう。
大丈夫、読者には元ネタをわかってくれる人がいるから・・・。
・今日の音ゲー
右手の親指に違和感を感じる・・・やりすぎです。
IIDXはゲーセンについた直後は人がいなかったけど
時間がたつと4人も並んでやがる。筐体が良いと人も集まるね。
久々に『嘆きの樹』(HYPER)というレベル11曲を落とした。
DistorteDの頃は超苦戦していたハズなのに意外にあっさりと。
あとMyBestやって気付いたけど多分『POODLE』のANOTHERはHARDで落とせる。
ギタフリ効果で左手パートに強くなっているかもしれない。
あとMyBestやって気付いたけど(その2)
私の1位曲が出た瞬間に後ろのギャラリーが一同に「えー・・・」
うん、その私の思った通りの反応大好き。
で、IIDXが混み混みの時はずっとギタフリ。
やばい、止められない。Long曲に良曲が多すぎる。
でも『Beautiful Life』はギター音が小さすぎ。
先日『Mr.Moon』がいつの間にか削除対象になってて嘆いてたけど
『エンジェルマジック』がそのLongバージョンということを発見して歓喜。
しかもボーカルがくにたけみゆきという二重歓喜。
昔も今も『FIRE』のEXT譜面に苦手意識が・・・。
あの曲レベル70位ある気がしてきた。
プロフィール
HN:
Qスケ
性別:
男性
自己紹介:
北海道民になりました(元岐阜県民)。
恵庭の猫目によく出現するとかしないとか。
<QMA賢者の扉>
CN:まるきゅー
キャラ:マヤ
右ジャンルが大好きで左ジャンルが大嫌いである程度の能力。
実力や知名度などが色々中途半端なことに定評がある程度の能力。
簡単な暗算が苦手な程度の能力。
分からない○×はどんなに問題の文面が怪しくても○しか押さない程度の能力。
勘より記憶を信じる程度の能力。
CN:ガラスニーソひめ
キャラ:アイコ
友達と一緒にプレイするときのキャラ。でも稀に私ソロ場合がある。でも最近はあまり出番ない。
両方共マッチしたらお手柔らかにお願い致します。
<IIDX(tricoro)>
DJ NAME:Q-SUKE
IIDX ID:1263-5574
LincleではSP九段(達成率64%)だった。
DPまで手が回らない。
ライバル登録して「ライバル挑戦状」を送っても多分送り返されることはありません。そのくらいスコアがアレです。
恵庭の猫目によく出現するとかしないとか。
<QMA賢者の扉>
CN:まるきゅー
キャラ:マヤ
右ジャンルが大好きで左ジャンルが大嫌いである程度の能力。
実力や知名度などが色々中途半端なことに定評がある程度の能力。
簡単な暗算が苦手な程度の能力。
分からない○×はどんなに問題の文面が怪しくても○しか押さない程度の能力。
勘より記憶を信じる程度の能力。
CN:ガラスニーソひめ
キャラ:アイコ
友達と一緒にプレイするときのキャラ。でも稀に私ソロ場合がある。でも最近はあまり出番ない。
両方共マッチしたらお手柔らかにお願い致します。
<IIDX(tricoro)>
DJ NAME:Q-SUKE
IIDX ID:1263-5574
LincleではSP九段(達成率64%)だった。
DPまで手が回らない。
ライバル登録して「ライバル挑戦状」を送っても多分送り返されることはありません。そのくらいスコアがアレです。
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