メインはクイズマジックアカデミー(QMA)、副業としてDJ(beatmaniaIIDX)、銀鷹を駆る漁師(ダライアスバーストAC)、ライトノベル批評家(笑)をやってる。コメントはWeb拍手からお願いいたします。
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久々に部屋の隅々まで掃除機をかけたQスケです(´・ω・)
まさかその1回だけでパンパンになるとは。
・お祭りですよー
IN大須観音。
色々な山車があったけどやっぱりお祭りといえば出店。
射的屋が相変わらず詐欺臭い。
倒して台から落とせば商品ゲットというルールなんだけど
落ちるの?これ?ってツッコミを入れざるを得ないくらい
台から落とすまでの距離が長すぎ。
後、個人的に祭りといえばベビーカステラ。
食べたいけど最小単位が500円からって・・・。
飴細工凄いよ飴細工。
あとは折角なので神社参拝。
願い子ごとは勿論↓
ちなみに賽銭はその時財布に入ってた細かい小銭全てを入れて
計20円です。
・今日のQMA
久々にがっつりプレイ。
来週は全国大会あるらしいし今のうちに過疎る前のトナメ楽しんでおかないと。
手首の静養って意味も兼ねて。
まさか・・・フェニ組から一切移動がなかったとは。
次3位以上でドラ上がれるって時に折角決勝まで行って4位とか貧相な結果だし。
下がるのは簡単なんだけどね。
・まさか1年半で届くとは
もうすぐ50000アクセスになりますね。
40000超えたあたりから「50000達成したら何しようか」考えてたけど
結局何も考えてないな・・・。
まさかその1回だけでパンパンになるとは。
・お祭りですよー
IN大須観音。
色々な山車があったけどやっぱりお祭りといえば出店。
射的屋が相変わらず詐欺臭い。
倒して台から落とせば商品ゲットというルールなんだけど
落ちるの?これ?ってツッコミを入れざるを得ないくらい
台から落とすまでの距離が長すぎ。
後、個人的に祭りといえばベビーカステラ。
食べたいけど最小単位が500円からって・・・。
飴細工凄いよ飴細工。
あとは折角なので神社参拝。
願い子ごとは勿論↓
ちなみに賽銭はその時財布に入ってた細かい小銭全てを入れて
計20円です。
・今日のQMA
久々にがっつりプレイ。
来週は全国大会あるらしいし今のうちに過疎る前のトナメ楽しんでおかないと。
手首の静養って意味も兼ねて。
まさか・・・フェニ組から一切移動がなかったとは。
次3位以上でドラ上がれるって時に折角決勝まで行って4位とか貧相な結果だし。
下がるのは簡単なんだけどね。
・まさか1年半で届くとは
もうすぐ50000アクセスになりますね。
40000超えたあたりから「50000達成したら何しようか」考えてたけど
結局何も考えてないな・・・。
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リストバンドがオシャレとか言われたQスケです(´・ω・)
本当は手首に巻いてるフェイタスが剥がれないようにするのが目的なんだけど。
・今日のQMA
一歩ドラHARDに足を踏み入れた結果がこれだよ!
サブカの方もミノに落ちちゃうし。
完全にライトプレイヤー以外の何者でもない。
・今日のDJ Q-SUKE
気がつくとDELLERが2500以上貯まってるのでもう少し割り振ってみた。
やっぱりNAOKIいいよNAOKI。
『Resort Anthem』新曲の中で一番選曲回数が多いのは
『Dances with Snow Fairies』のハズなのにMyBestに組み込まれてない異変。
こんなの真のMyBestじゃない・・・。
IIDXのキャラ名は殆ど答えられないのに何故かこれは分かるおかしな私。
・ロリコンロリコンうるさい
いくら格ゲー大会でのチーム名とはいえ
司会の人、「ロリコンじゃない」って連呼するのは止めい。
笑いがこみ上げてきて譜面に集中できん・・・。
チーム名もチーム名だ。
お願いだからもう少しマシなのを頼む。
本当は手首に巻いてるフェイタスが剥がれないようにするのが目的なんだけど。
・今日のQMA
一歩ドラHARDに足を踏み入れた結果がこれだよ!
サブカの方もミノに落ちちゃうし。
完全にライトプレイヤー以外の何者でもない。
・今日のDJ Q-SUKE
気がつくとDELLERが2500以上貯まってるのでもう少し割り振ってみた。
やっぱりNAOKIいいよNAOKI。
『Resort Anthem』新曲の中で一番選曲回数が多いのは
『Dances with Snow Fairies』のハズなのにMyBestに組み込まれてない異変。
こんなの真のMyBestじゃない・・・。
IIDXのキャラ名は殆ど答えられないのに何故かこれは分かるおかしな私。
・ロリコンロリコンうるさい
いくら格ゲー大会でのチーム名とはいえ
司会の人、「ロリコンじゃない」って連呼するのは止めい。
笑いがこみ上げてきて譜面に集中できん・・・。
チーム名もチーム名だ。
お願いだからもう少しマシなのを頼む。
甥っ子へのお年玉を姉に言い当てられたQスケです(´・ω・)
何故分かったし・・・。
・Web拍手のお返事
毎度のごとくトークテーマは復習の前フリ用に後回しです。
>よし、次はEVANSとSANDSTORMをプレイして下さい
BEMANIwikiを見ると両曲とも解禁までまだまだ先ですね。
問題は曲数が少なくて既に私が飽き気味という点・・・。
『Evans』はIIDXでもできますし。
>いつも見てます。解答に影響しませんが、
>10/4 ティム・ヒーケル→ティム・ケーヒル
毎度どうもです。
記事上げた後で修正しておきます。
・今日のQMA
金山駅前のゲーセンで。パセリ非対応の店だからやりやすい・・・
と思ってたらちょっと来ない間にしっかり対応店になってやがった。
パセリ対応だと使わない時の『Resort Anthem』のコインフロー面倒。
端的に言うとQMAはフェニで数クレと
マヤの着せかえしかしてないんだけど・・・。
キャラ的にマヤって料理得意そうじゃない?
マヤの手料理・・・あ、想像したらお腹空いてきた。
問題いじり。
サツキの出題に思わず吹いた。
そういえば予習7問・・・だと。
初めて予習が6問以外の店でプレイした。
・今日のDJ Q-SUKE
愚痴的なもの・・・。
正直
ランダムオプションは
「ASSIST CLEAR」扱いでいいと思う。
どうも、目の前で私の『murmur twins』HYPER譜面の記録を
ランダム付きに撃墜された正規厨です。
(※撃墜:筐体内TOPを更新すること)
本音を言うとランダムオプション使いに撃墜されると何かムカつく。
正規譜面なら「実力差」素直に納得した負けになるんだけど。
『革命』にフルコンボマークついてる人はどうも眉唾の臭いが・・・。
『moon_child』のHYPER譜面のクリアレートが69%もあるのは
間違いなくランダムの所為。だからいつまでたってもレベル11にならないんだな。
ランダムをつければクリアマークくらいはつけれるけど
それやったら負けかなって思ってる・・・。
まー、『RED. by Full Metal Jacket』のHYPER譜面をオートスクラッチでクリアして
Extra Stage進んでた人がよりかはいいけどさ・・・それってどーよ?
明らかにレベル5程度の譜面になるじゃん。
今日のところは『Pink Rose』のANOTHER譜面がフルコンボできたので良しとする。
とある私のターンでのプレイ開始前の出来事
どなたかコインとパセリを間違って消費させてしまった模様・・・。
QMAとかユビートはボタン一つでセレクトできるけど
IIDXはその間に「スクラッチで選ぶ」って操作があるから
これが面倒だけでなく間違い誘発の元。
コナミよ、これは問題視した方がいいぞ。
・Qスケホイホイ
やばいゲームを見つけてしまった。
5鍵盤最後の作品『beatmania THE FINAL』。
実はやったことなかったりする。
流石に8年前のゲームだから5ステージと高設定。
選曲画面で歓喜。曲が懐かしすぎて泣ける。
5曲目にはこういうことも。
元祖beatmania名曲『20,november』をステルス(譜面が全く見えない)でプレイ。
数あるbeatmaniaの曲の中で私が唯一暗譜できる曲。
古くからのbmプレイヤーは当時は屈指の難曲だったから
いつでも練習できるようにこれだけは暗譜したって人も多いのでは。
1回目は失敗したけど2回目でクリア。
小節線がなかったら無理だった。
大丈夫、まだ覚えてる・・・。
とても2クレじゃ足りなかったんでまた今度プレイする。
IIDXへの『20,november』復活マダー?
そういえば今週は復習をしてない・・・。
QMA率減ってるから仕方ない?
何故分かったし・・・。
・Web拍手のお返事
毎度のごとくトークテーマは復習の前フリ用に後回しです。
>よし、次はEVANSとSANDSTORMをプレイして下さい
BEMANIwikiを見ると両曲とも解禁までまだまだ先ですね。
問題は曲数が少なくて既に私が飽き気味という点・・・。
『Evans』はIIDXでもできますし。
>いつも見てます。解答に影響しませんが、
>10/4 ティム・ヒーケル→ティム・ケーヒル
毎度どうもです。
記事上げた後で修正しておきます。
・今日のQMA
金山駅前のゲーセンで。パセリ非対応の店だからやりやすい・・・
と思ってたらちょっと来ない間にしっかり対応店になってやがった。
パセリ対応だと使わない時の『Resort Anthem』のコインフロー面倒。
端的に言うとQMAはフェニで数クレと
マヤの着せかえしかしてないんだけど・・・。
キャラ的にマヤって料理得意そうじゃない?
マヤの手料理・・・あ、想像したらお腹空いてきた。
問題いじり。
サツキの出題に思わず吹いた。
そういえば予習7問・・・だと。
初めて予習が6問以外の店でプレイした。
・今日のDJ Q-SUKE
愚痴的なもの・・・。
正直
ランダムオプションは
「ASSIST CLEAR」扱いでいいと思う。
どうも、目の前で私の『murmur twins』HYPER譜面の記録を
ランダム付きに撃墜された正規厨です。
(※撃墜:筐体内TOPを更新すること)
本音を言うとランダムオプション使いに撃墜されると何かムカつく。
正規譜面なら「実力差」素直に納得した負けになるんだけど。
『革命』にフルコンボマークついてる人はどうも眉唾の臭いが・・・。
『moon_child』のHYPER譜面のクリアレートが69%もあるのは
間違いなくランダムの所為。だからいつまでたってもレベル11にならないんだな。
ランダムをつければクリアマークくらいはつけれるけど
それやったら負けかなって思ってる・・・。
まー、『RED. by Full Metal Jacket』のHYPER譜面をオートスクラッチでクリアして
Extra Stage進んでた人がよりかはいいけどさ・・・それってどーよ?
明らかにレベル5程度の譜面になるじゃん。
今日のところは『Pink Rose』のANOTHER譜面がフルコンボできたので良しとする。
とある私のターンでのプレイ開始前の出来事
どなたかコインとパセリを間違って消費させてしまった模様・・・。
QMAとかユビートはボタン一つでセレクトできるけど
IIDXはその間に「スクラッチで選ぶ」って操作があるから
これが面倒だけでなく間違い誘発の元。
コナミよ、これは問題視した方がいいぞ。
・Qスケホイホイ
やばいゲームを見つけてしまった。
5鍵盤最後の作品『beatmania THE FINAL』。
実はやったことなかったりする。
流石に8年前のゲームだから5ステージと高設定。
選曲画面で歓喜。曲が懐かしすぎて泣ける。
5曲目にはこういうことも。
元祖beatmania名曲『20,november』をステルス(譜面が全く見えない)でプレイ。
数あるbeatmaniaの曲の中で私が唯一暗譜できる曲。
古くからのbmプレイヤーは当時は屈指の難曲だったから
いつでも練習できるようにこれだけは暗譜したって人も多いのでは。
1回目は失敗したけど2回目でクリア。
小節線がなかったら無理だった。
大丈夫、まだ覚えてる・・・。
とても2クレじゃ足りなかったんでまた今度プレイする。
IIDXへの『20,november』復活マダー?
そういえば今週は復習をしてない・・・。
QMA率減ってるから仕方ない?
よく分からないけど流行ってるらしいので題名に使ってみたQスケです(´・ω・)
そんな感じで使って大丈夫なのか?
・最近のDJ Q-SUKE
今日から「撃墜王」開始。
これで私が名古屋市内の数々のゲーセンを行脚してつけた
『I'm Screaming Love』の筐体内トップは次々と塗り変えられちゃう・・・。
で、最近はこんな感じ。
DJ POINTが7000突破。
明らかにやりすぎです。
でもいいんだ、この間10000pt超えてる人を見たから・・・。
やりすぎなのでパセリを投入しなくてもDELLERがたまる。
なので少しずつ投入。
ダッサイ曲名の『WE LOVE SHONAN』のANOTHER譜面を解禁。
13トリル&白白or黒黒鍵盤同時押し&スクラッチとか
確かそんなものが降ってきたようなものを食らって2回連続HARD落ち。
久々にレベル10で「わからん殺し」を食らった。
・・・バカにし過ぎてごめんなさい。
『Pink Rose』の最後から2番目のスクラッチを取り逃してフルコンボ逃した私涙目。
・初めての○○○○
2台あるIIDXの筐体の片方がコイン詰まりを起こして調整中に。
当然もう一台の方に人が集中する上に
そっちサイドのスクラッチは私には軽すぎるのでできれば直るまで待ちたい・・・。
それならQMAだ→4台全埋まり
ギタフリがあるじゃないか→なぜにこんなに並んでるし・・・
DDRだ→今日は体力的に無理・・・
そこで見つけたこのゲーム。
さて何でしょう?
答えは16鍵盤と超進化を遂げた『beatmaniaIIDX XG』。
実はここには見えないけど足で操作するバスドラム的なものがあります。
こいつはすげぇ・・・。
・・・どう見ても『jubeat knit』です。本当に(ry
そもそもターンテーブルがどこにもねぇし。
というわけで各種QMAブログで人気を集め
私の嫉妬の対象となっているゲームを「暇だったから」プレイ。
一応チュートリアルからプレイ(操作が分からずなぜか選んでただけだけど)
このゲームって700000点以上でステージクリアってのを今日初めて知った。
チュートリアルで1曲分取られないとか良心的だし。
そこの所はIIDXも見習って欲しい。
で、記念すべき(?)最初の選曲
流石に現役IIDXプレイヤーらしい選曲。
選んでから気づいたけどレベル6の曲だった。
ん?「そんな適当な選曲で大丈夫か?」だって?
大丈夫、IIDXで普段からHARD使用の私ですから!(謎の根拠)
そもそも1曲で落ちてもいいと思ってたし。
結果
何とかなった。
とりあえずbeatmania歴13年(休止期間含む)は伊達ではなかったということで。
次。ユビート発祥だけどIIDXにも移植されてるこの曲。
おk。次。
ここであまり知らない曲を選曲。
2、3回くらいは聞いたことのある程度の曲。ニコ動の音ゲーMADでは定番に近い。
でも、初めてのプレイでレベル6をクリアしてるので大丈夫。
それにしても泉陸奥彦は最近ギタフリで仕事してないと思ったら
ここで仕事してたのか・・・。
最後の曲。ここで譜面難易度変更のやり方が分かった私はこんな暴挙に。
レベル8の『天国と地獄』ADVANCED譜面。
流石にこれは・・・
何とかなった。
・・・私、このゲーム初めてプレイするんだよね?
調子に乗って2クレ目。
ここで徹底的な「J-POP版権曲嫌い」の私。
困った・・・選曲に。
結局、1クレ目とあまり変わらない選曲に
『凛として咲く花の如く』を選んだくらいかな。
さらにこんな暴挙。
レベル9の『天国と地獄』EXTREME譜面。
最終曲で選んでけど流石に落ちるよ(´・ω・)(・ω・`)ネー
え?何とかなるの?
・・・私このゲーム2回目だよね?
<所感>
・腕を大きく振り回すので腕力が付く?
・IIDXとは違って譜面がいきなり出てくるので反射神経が付く?
・私の手首へのダメージがIIDXより大きい。
・版権曲嫌いのため選曲に制限が出る。
・そういえば『IN THE NAME OF LOVE』無かったな。隠し?
これでまたIIDXとユビートの連動企画が出ても困らくなる位には遊ぼうかな。
私の本業はあくまで「DJ家業」なもので。
<関連動画>
【jubeat analyser】チルノのパーフェクトさんすう教室【東方】(ニコ動)
よく見返すと今日の記事もQMAのカテゴリとはかけ離れてる件。
復習を期待するならトークテーマ頂戴とか言ってみる。
そんな感じで使って大丈夫なのか?
・最近のDJ Q-SUKE
今日から「撃墜王」開始。
これで私が名古屋市内の数々のゲーセンを行脚してつけた
『I'm Screaming Love』の筐体内トップは次々と塗り変えられちゃう・・・。
で、最近はこんな感じ。
DJ POINTが7000突破。
明らかにやりすぎです。
でもいいんだ、この間10000pt超えてる人を見たから・・・。
やりすぎなのでパセリを投入しなくてもDELLERがたまる。
なので少しずつ投入。
13トリル&白白or黒黒鍵盤同時押し&スクラッチとか
確かそんなものが降ってきたようなものを食らって2回連続HARD落ち。
久々にレベル10で「わからん殺し」を食らった。
・・・バカにし過ぎてごめんなさい。
『Pink Rose』の最後から2番目のスクラッチを取り逃してフルコンボ逃した私涙目。
・初めての○○○○
2台あるIIDXの筐体の片方がコイン詰まりを起こして調整中に。
当然もう一台の方に人が集中する上に
そっちサイドのスクラッチは私には軽すぎるのでできれば直るまで待ちたい・・・。
それならQMAだ→4台全埋まり
ギタフリがあるじゃないか→なぜにこんなに並んでるし・・・
DDRだ→今日は体力的に無理・・・
そこで見つけたこのゲーム。
さて何でしょう?
答えは16鍵盤と超進化を遂げた『beatmaniaIIDX XG』。
実はここには見えないけど足で操作するバスドラム的なものがあります。
こいつはすげぇ・・・。
・・・どう見ても『jubeat knit』です。本当に(ry
そもそもターンテーブルがどこにもねぇし。
というわけで各種QMAブログで人気を集め
私の嫉妬の対象となっているゲームを「暇だったから」プレイ。
一応チュートリアルからプレイ(操作が分からずなぜか選んでただけだけど)
このゲームって700000点以上でステージクリアってのを今日初めて知った。
チュートリアルで1曲分取られないとか良心的だし。
そこの所はIIDXも見習って欲しい。
で、記念すべき(?)最初の選曲
流石に現役IIDXプレイヤーらしい選曲。
選んでから気づいたけどレベル6の曲だった。
ん?「そんな適当な選曲で大丈夫か?」だって?
大丈夫、IIDXで普段からHARD使用の私ですから!(謎の根拠)
そもそも1曲で落ちてもいいと思ってたし。
結果
何とかなった。
とりあえずbeatmania歴13年(休止期間含む)は伊達ではなかったということで。
次。ユビート発祥だけどIIDXにも移植されてるこの曲。
おk。次。
ここであまり知らない曲を選曲。
2、3回くらいは聞いたことのある程度の曲。ニコ動の音ゲーMADでは定番に近い。
でも、初めてのプレイでレベル6をクリアしてるので大丈夫。
それにしても泉陸奥彦は最近ギタフリで仕事してないと思ったら
ここで仕事してたのか・・・。
最後の曲。ここで譜面難易度変更のやり方が分かった私はこんな暴挙に。
レベル8の『天国と地獄』ADVANCED譜面。
流石にこれは・・・
何とかなった。
・・・私、このゲーム初めてプレイするんだよね?
調子に乗って2クレ目。
ここで徹底的な「J-POP版権曲嫌い」の私。
困った・・・選曲に。
結局、1クレ目とあまり変わらない選曲に
『凛として咲く花の如く』を選んだくらいかな。
さらにこんな暴挙。
レベル9の『天国と地獄』EXTREME譜面。
最終曲で選んでけど流石に落ちるよ(´・ω・)(・ω・`)ネー
え?何とかなるの?
・・・私このゲーム2回目だよね?
<所感>
・腕を大きく振り回すので腕力が付く?
・IIDXとは違って譜面がいきなり出てくるので反射神経が付く?
・私の手首へのダメージがIIDXより大きい。
・版権曲嫌いのため選曲に制限が出る。
・そういえば『IN THE NAME OF LOVE』無かったな。隠し?
これでまたIIDXとユビートの連動企画が出ても困らくなる位には遊ぼうかな。
私の本業はあくまで「DJ家業」なもので。
<関連動画>
【jubeat analyser】チルノのパーフェクトさんすう教室【東方】(ニコ動)
よく見返すと今日の記事もQMAのカテゴリとはかけ離れてる件。
復習を期待するならトークテーマ頂戴とか言ってみる。
ちょっと絵を描いてみたいなぁと思うQスケです(´・ω・)
ニコ動で手書きMADとか見てると何か触発されちゃってさ。
ん、私の絵心?草な○画伯と同じくらいと言えば分かりやすい?
・Web拍手のお返事
>HUMの少なくなりがちな下ドラに常駐していれば、
>高確率でキュスケさんとマッチ出来る予感・・・。
>問題は時間帯が合うかどうかですが(´・ω・)
時間帯もそうですがもっと大事な問題は
私が行くゲーセンの『Resort Anthem』が空いているか否かです。
>あのたいやき気にはなっていたけど・・・そう、美味いんだ。ごくり。
>話は変わりますが日曜に観音様のゲセンにいたのは
>もしやQスケさんだったのかと思ってるのですが・・・違う人?
考えてみますと、実はIIDX中って曲演奏中に自分のDJネームは
表示されないからIIDX知らない方には私と判別されないかも・・・。
というわけで、Qスケ判別法。IIDX編。
まぁQMAの方は大変わかりやすいしここに来る方は周知の事実と思うので略。
1.プレイ開始時もしくは終了時にDJネームが表示される。
開始時はみんなさっさと飛ばしちゃうので表示時間が短い
終了時は終了処理の時間があるので表示時間が長い。
判別するなら終了時で。
2.選曲中の左下にDJネームが表示される。
(クリックすると拡大するよ)
今の所「DJ Q-SUKE」という人は私以外にいないらしい。
あと、左側でプレイしてたりダブル(両側を使うモード)してる人は私ではありません。
・今日の買い物
岐阜のアニメイトへお買い物。
1年ぶりくらいの新刊となった『らき☆すた』の8巻目。
面白さは安定なんだが1ヶ月で3ページしか書いてないって・・・。
しかも3分の1は角川ホットラインからの転載物。
これは次の巻が出るのは2年くらい後か?
あと、挟んでる広告に面白そうなものがあったのでついでに買い。
高校で学ぶレベルの化学を『らき☆すた』で学んじゃおうという
今年の甥っ子へのお年玉はこれで安泰。
読んでみたら結構面白くなってきたのでやっぱりあげたくないかも。
あと岐阜のアニメイトに『東方妖々夢』が置いてなかった。
それどころか『妖精大戦争』以外置いていなかった。
買いに行くにはまた名古屋行かないといけないのか。
・今日のDJ Q-SUKE
「Web拍手のお返事」の画像を取るためと
『らき☆すた』買いに行く途中にちょっとだけ。
『Destiny Sword』のANOTHER譜面をHARDクリア
下手なレベル10よりHARD獲るのが簡単ってどういうことなの・・・?
この曲は1本調子で面白みにかけると私は思う。
流石に駄曲とまでは言わないけど。
・『ミュージックガンガン!』の話
1の方だけど筐体見かけた。探せばあるようだ。
曲リスト見て唖然とした。
「このゲームカオスな臭いがする」ではなくて
「もう既にカオスだった」が正しい表現らしい。
下の方はともかく上の曲をチョイスしたの誰だ・・・?
あとこの曲気になる
名曲の多い『ダライアス外伝』。どこのステージの曲だろう?
ニコ動で手書きMADとか見てると何か触発されちゃってさ。
ん、私の絵心?草な○画伯と同じくらいと言えば分かりやすい?
・Web拍手のお返事
>HUMの少なくなりがちな下ドラに常駐していれば、
>高確率でキュスケさんとマッチ出来る予感・・・。
>問題は時間帯が合うかどうかですが(´・ω・)
時間帯もそうですがもっと大事な問題は
私が行くゲーセンの『Resort Anthem』が空いているか否かです。
>あのたいやき気にはなっていたけど・・・そう、美味いんだ。ごくり。
>話は変わりますが日曜に観音様のゲセンにいたのは
>もしやQスケさんだったのかと思ってるのですが・・・違う人?
考えてみますと、実はIIDX中って曲演奏中に自分のDJネームは
表示されないからIIDX知らない方には私と判別されないかも・・・。
というわけで、Qスケ判別法。IIDX編。
まぁQMAの方は大変わかりやすいしここに来る方は周知の事実と思うので略。
1.プレイ開始時もしくは終了時にDJネームが表示される。
開始時はみんなさっさと飛ばしちゃうので表示時間が短い
終了時は終了処理の時間があるので表示時間が長い。
判別するなら終了時で。
2.選曲中の左下にDJネームが表示される。
(クリックすると拡大するよ)
今の所「DJ Q-SUKE」という人は私以外にいないらしい。
あと、左側でプレイしてたりダブル(両側を使うモード)してる人は私ではありません。
・今日の買い物
岐阜のアニメイトへお買い物。
1年ぶりくらいの新刊となった『らき☆すた』の8巻目。
面白さは安定なんだが1ヶ月で3ページしか書いてないって・・・。
しかも3分の1は角川ホットラインからの転載物。
これは次の巻が出るのは2年くらい後か?
あと、挟んでる広告に面白そうなものがあったのでついでに買い。
高校で学ぶレベルの化学を『らき☆すた』で学んじゃおうという
今年の甥っ子へのお年玉はこれで安泰。
読んでみたら結構面白くなってきたのでやっぱりあげたくないかも。
あと岐阜のアニメイトに『東方妖々夢』が置いてなかった。
それどころか『妖精大戦争』以外置いていなかった。
買いに行くにはまた名古屋行かないといけないのか。
・今日のDJ Q-SUKE
「Web拍手のお返事」の画像を取るためと
『らき☆すた』買いに行く途中にちょっとだけ。
『Destiny Sword』のANOTHER譜面をHARDクリア
下手なレベル10よりHARD獲るのが簡単ってどういうことなの・・・?
この曲は1本調子で面白みにかけると私は思う。
流石に駄曲とまでは言わないけど。
・『ミュージックガンガン!』の話
1の方だけど筐体見かけた。探せばあるようだ。
曲リスト見て唖然とした。
「このゲームカオスな臭いがする」ではなくて
「もう既にカオスだった」が正しい表現らしい。
下の方はともかく上の曲をチョイスしたの誰だ・・・?
あとこの曲気になる
名曲の多い『ダライアス外伝』。どこのステージの曲だろう?
プロフィール
HN:
Qスケ
性別:
男性
自己紹介:
北海道民になりました(元岐阜県民)。
恵庭の猫目によく出現するとかしないとか。
<QMA賢者の扉>
CN:まるきゅー
キャラ:マヤ
右ジャンルが大好きで左ジャンルが大嫌いである程度の能力。
実力や知名度などが色々中途半端なことに定評がある程度の能力。
簡単な暗算が苦手な程度の能力。
分からない○×はどんなに問題の文面が怪しくても○しか押さない程度の能力。
勘より記憶を信じる程度の能力。
CN:ガラスニーソひめ
キャラ:アイコ
友達と一緒にプレイするときのキャラ。でも稀に私ソロ場合がある。でも最近はあまり出番ない。
両方共マッチしたらお手柔らかにお願い致します。
<IIDX(tricoro)>
DJ NAME:Q-SUKE
IIDX ID:1263-5574
LincleではSP九段(達成率64%)だった。
DPまで手が回らない。
ライバル登録して「ライバル挑戦状」を送っても多分送り返されることはありません。そのくらいスコアがアレです。
恵庭の猫目によく出現するとかしないとか。
<QMA賢者の扉>
CN:まるきゅー
キャラ:マヤ
右ジャンルが大好きで左ジャンルが大嫌いである程度の能力。
実力や知名度などが色々中途半端なことに定評がある程度の能力。
簡単な暗算が苦手な程度の能力。
分からない○×はどんなに問題の文面が怪しくても○しか押さない程度の能力。
勘より記憶を信じる程度の能力。
CN:ガラスニーソひめ
キャラ:アイコ
友達と一緒にプレイするときのキャラ。でも稀に私ソロ場合がある。でも最近はあまり出番ない。
両方共マッチしたらお手柔らかにお願い致します。
<IIDX(tricoro)>
DJ NAME:Q-SUKE
IIDX ID:1263-5574
LincleではSP九段(達成率64%)だった。
DPまで手が回らない。
ライバル登録して「ライバル挑戦状」を送っても多分送り返されることはありません。そのくらいスコアがアレです。
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1,とりあえず上のバナーを押します。(ここで終わることも可)
2,Qスケに対するコメント(ツッコミ)を書いて送信します。
3,特に注記がなければコメント本文が記事に引用され返事を致します。
※古い記事に対してのコメントの場合は日付を書いて下さい。あと、あんまり記事と関係ないことは書かないでね。
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