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メインはクイズマジックアカデミー(QMA)、副業としてDJ(beatmaniaIIDX)、銀鷹を駆る漁師(ダライアスバーストAC)、ライトノベル批評家(笑)をやってる。コメントはWeb拍手からお願いいたします。
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コメント欄が徐々に機能しなくなっているブログの管理者ことQスケです(´・ω・)
そのせいかいつの間にか記事を書く時の「コメント」の設定が
デフォルトで「受け付けない」にチェックされてるし。

でもコメントはWeb拍手の方がやりやすいのは今までと変わりないので
できるだけそちらでお願いします。


・Web拍手のお返事
>100点おめでとーございます。☆★☆

ありがとうございます。
早めに取らないと取るチャンスが無くなるので非常に有難いです。

>ガラスのウエストですね。お気をつけてくださいね

ウエスト!ガラスのウーエスト♪
これではちょっと王子様は振り向きそうにないですねぇ。
いったいどうしてこうなった~。


・最近のQMA
某所で指摘されたけど私って有名人なの?
全然そんな感じがしないんだけどね。

それはさておき
私のQMA賢扉の記事でトナメに全然人が居なくて萎える的なことばっかり書いてるけど
他の方のブログを見てると結構やってない人多いね。
1クレ100円の効果ってそんなに大きいのか・・・。

私から言わせればどこもかしこも100円2クレの状況がおかしかっただけだと思う。
まさか集団ボイコットを行なって嫌でも安くさせようという魂胆とか?

今作は通称「コナミ税」のお陰で値下げされにくいという噂もあるけど
パ・・・オランダワレモコウを使えば
例えば1クレ90円とか細かい値下げをする所も多くなると思われ。
なのでちょっと導入を考え・・・っていうかもう3000円分購入してるんだけどね。

今回は追加予習目当てで買ったんだけど
オランダワレモコウを使っても別に予習の難易度は上がるわけではないので
あんな問題難易度なら使わないほうが得策なんじゃね?って結論に。
予習なんてトナメやってたらいつの間にか☆つくし。
結局理系グループ分けを☆5にするために使っただけで終了。すごく損した気分。

そんな中、私がかつてお世話になった
名古屋大須のゲームスカイはもはや200円3クレになったという情報が。
まぁあそこは近くにデカいアレがある以上仕方ないところもあるが。

さて最近の私はといえば
「QMA8未整理問題.txt」にある大漁の芸能問題を血反吐を吐きながら整理中なのぜ。
もう・・・興味のない分野は本当に面倒。

それを体現化したのがこのGoogle辞書の変換リストだったりする。
120323-1.jpg








私と脳内とGoogle辞書が芸能嫌いに侵蝕され始めてヤバイ。

最後に質問。
ドラマ『北の国から』で黒坂五郎の2人の子供を答える問題があるんだけど
この「黒坂」は「くろさか」?それとも「くろざか」?
多分その違いで間違いくらってるはずなんだけど・・・芸能に強い方教えて下さい。


・見習いシューターのダライアスバーストAC

やめたなんて一言も言ってないよ?

今のお店は開放率30%台の店だけどちょっとだけ貢献していたりする。

ただし私が狙うのはほぼ「全アイテム開放ルール」だけ。
ぶっちゃけ「装備固定ルール」とか「防御力上昇ルール」は
面白く無いんであんまりやりたくない。誰か任せた。

あとバースト機がネクストシルバーホークしか使えないエリアもなるべくやりたくない
そういう時は大体セットで使えるのがオリジンなんで鯨に怯えながらもなるべくそっちで。

私ははどんだけネクスト嫌いなんだ・・・。
だって火力弱いんだもんアレ。ネクストで頑張ってる人は本当凄いと思う。

あとは「ノーミス限定ルール」が熱い。
マシネ星系のマシネで恐怖の上下回転砲台に挟まれて弾幕を浴びせられる中を。
アーム6枚でどうやってノーミスで攻略しろってんだ?


・ライトノベル品評(?)会
問: 『帰宅しない部』のゲーム化について一言
答: 開発陣は結構なギャンブラーではないかと。

『まお×にん』 著:やますゆきたか 講談社ラノベ文庫

魔界の者と人間は果たして共存できるのかという
なんかもうテーマが「古典」の部類に入りそうなラブコメ。

あらすじだけじゃなく内容も実に古臭く物足りない。
昔のラブコメってこんな感じだったような・・・って思っちゃう。
挿絵も何か前世紀臭がプンプンする絵。私の好みもあるかも知れないけど。

それ以外は特別面白いこともなく平凡という非常につまらない点を抱えている。
感想文を書く上に非常に困るタイプ。

あ、やっぱりあった。何で主人公は忍者である必要があるのか?
タイトルの「にん」って「人」であると共に「忍」も掛かってるのは分かるんだけど
ストーリーには別に重大なことでもない・・・。

『いけめん彼女』 著:日日日 講談社ラノベ文庫

この作者名がアニゲエフェクトに出してくださいと言わんばかりの字面だ。
「あきら」と読むらしい。どこをどうしたらそんな読み方になるのか。

肝心の中身はと言うとどうもBLっぽい。
あらすじ読んで「BLか?」と思った。でも表紙絵は女の子だし・・・。
読んでみると確かにBLでは無かったのでそのへんは大丈夫・・・だと思われる。

色々と新感覚過ぎてついていけないand展開が予想の斜め上過ぎて困る。
今までのラブコメにはない変な流れになっているので
刺激が好きな人にはたまらない(けどBLに耐性がない人にはお薦めできない)。

講談社ラノベ文庫がどこに向かっていくのかが不安になる一冊。
久々にラノベ文庫でチョイスした結果がこれだよ!
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「邪気眼」ならぬ「邪気腰」を持っているQスケです(´・ω・)
腰を押さえながら「くそ!また暴れだしやがった・・・」とか何とか言って。

うん、さっさと病院行ったほうがいいね。腰じゃなくて頭の。


・今日のQMA
とうとうここまでやって来た。
120320-1.jpg



上級者共の巣窟こと「ドラゴン組」。
今は稼動初期ゆえ、どれだけカオスな状況が繰り広げられているのか。

しかしいざ招集されてみるとフェニックス上位組だったり、
何か誰もいなかったり・・・
120320-2.jpg














今日って確か祝日だったよね?
稼動したばっかりなのにこんな為体とか超心配。

<予習100点>
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100点クマフィー獲得。何故か☆2の理系並べ替えで。
4・5文字とか8文字だけど2手で並べ替え完了できるのとかが連続してこうなった。

よくもまぁこんな100点が取りにくい形式で達成したなぁ。
並べ替えの満点ボーダー3秒がって早すぎだよなぁ。

<タイピング難度S>
6c0baa87.jpeg







「ツェ」のローマ字入力がわからなかった。予習でよかった・・・。
「TSE」が「つぇ」らしい。

<ありえない正解率グラフ>
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芸能が3・・・だと?
稼動初期とはいえ恐ろしいものの片鱗を味わってるぜ・・・。

それはそうとMyPCの中にある「QMA8未整理問題.txt」の中にある
大量の芸能問題を調べるのがだるい。
20世紀中の洋画や古典芸能の問題ばっかりなら喜んで作業するんだが・・・。


・最近のDJ Q-SUKE
早いところCuvelia攻略条件緩和アイテムがほしい今日この頃。

最新QMAが入ったからこっちはちょっと放置気味になりそうかな。
今日はQMAの気晴らしに『Be quiet』のANOTHER譜面をHARDつけてやったら
私の下手くそなプレイに「Be quiet」と言われんばかりの閉店を致しましたとさ。
久々に友達の家に遊びに行って掃除をして帰ってきたQスケです(´・ω・)
別に強制させられたわけではない。寧ろ私の指揮の下で行った。

とりあえず食べたものくらいは片付けないと
Gとかアリとか湧いて大変なことになるぞということ。
Gは耐性がある人はそうでもないらしいけどアリは処理が本当に面倒臭い。


・昨日今日のQMA
ちゃんと稼動してた。
120318-2.jpg









ブログ名強制変更の危機は回避されたようで。
プレイ料金はもちろん1クレ100円に逆戻り。
みんな2クレじゃないので大騒ぎしているけど
私はIIDXとかダラバーで100円1クレに慣れてるから何を今更感が。
ってか稼動直後で100円2クレだったら逆に心配になるレベル。

という訳で早速引き継ぎ作業を。
まずはメイン中のメイン。
120318-4.jpg








もう岐阜にいないし普段いるこれからは普段のゲーセンも明かしちゃおうか・・・。

8文字を生かした名前にしようかと思ったけど結局思いつかなかったんで
キャラネームは前作と同じ。
もう春なので衣装も薄着に変更。

サブカも前作と全く同じ。
120318-7.jpg






一部の人にはバレバレだけど一応今回も非公開。

そして今作の「別の意味でのメインカード」はこちら。
120318-6.jpg








挨拶コメはLincleのサントラについてる歌詞カードを片手に必死に考えた。
我ながら秀作ができたと思う。

QMA8末期に作成した「ニーソひめ」を引き継いだもの。
マッチングしたら「にーそぬげる」とでもタイプしてあげて下さい。

私と私の友達と共闘するためキャラ。私ソロでは使わない・・・滅多には。
Qスケのくせにスポーツが変に強かったら「友達の友達」も一緒にいる可能性が高い。

このキャラの今の所の目標は500マジカ貯めて「商業科制服」を買うこと。
IIDXのニーソ姫に一番近い衣装だし。靴下も何となくニーソに見えるし。
でも私はタイツ派です(ここ大事)。

一通り引き継ぎも完了させた所で「まるきゅー試される大地に立つ」。
120318-3.jpg








最初のプレイはミノ上位クラスで準決勝落ちでしたとさ。
芸能汚いマジ汚い。
今日はフェニ組LV4まで上げて終了。
予選落ちはしてないのに本当ドラに上がらないなぁ・・・。

以下今日プレイしてきて思いついたことをズラズラ書くよ。

<グループ分け>
総じてライフスタイルがグロい気がする。
検定の影響か自動車の車種と会社の仕分け問題が多い。

今のところ決勝は理系グループ分けを投げてる。
予習じゃ大したこと無いのに決勝になるととんでもないもの降ってきて大変。

<QWERTY配列>
私みたいに「ぬ」とか「む」とかをよく見失ったり
よく濁点と「ゃ」と打ち間違える人はもっとこっちの練習をするべき。
・・・QMAを始めてx年になるのに未だにそれが起こるとかどういうことなのQスケ?

もちろん今までのタイプに慣れてる人はそっちの方を使うべき。

私の場合は長短あるけど総合的にはこっちのほうがタイプが早い。
今日はじめて答えが8文字のエフェクトを緑で入れたよ。

暫くは予習はタイピング系を中心にしてタイプの練習。
今のところ「さ」「ざ」「だ」など左手で打つ文字でよく詰まる。
後は手数少なくするために「し」は「SHI」ではなく「SI」と打つ癖をつけるとか。
それと「てぃ(THI)」や「とぅ(TWU)」あたりをパッと出てくるようにしないと後々困りそうだ。

おまけ
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ひらがななのにカタカナが打てる。これだけだけど。

<組のレベル>
なんか普通にやっても経験値が上がる一方で下がらないので
ガラスニーソひめをわざと予選15位落ちさせてみた。
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4分の1くらい?フェニ組レベル4でもこの減りってことは
これじゃちょっとやそっとじゃ下がらないね。

ドラ組の減り次第だけどこれだとちょっとやそっとでは転落しないと思われ。
でもその代わり上がるのも大変そう。

ドラ組にステイし続ける可能性が増すからトナメが活性化する・・・様になったらいいな。
それともなおさら上がるのが面倒になるといって協力に逃げられてしまうのか。
こっちのほうが可能性高そうだな・・・。

1回仕様が決まるとその学期中は仕様の見直が入ることがまず無いというのがネック。
経験値の減少/上昇値くらいはちょくちょく調整が入ってもいいと思うんだ。

何はともあれもっとトナメ盛り上がれ
今日も16人揃わないってケースが結構あったぞ。
何と今日から平常通りの更新になったQスケです(´・ω・)
新回線やっときたー。いや、回線業者は強敵でしたね。

ちなみにこれと同じ日に私の友達の家にはシステムキッチンが入るようで。
いいねぇシステムキッチン。
キッチンといえば新しい住処に越してからやっとガスが使えるようになった。
やっぱ料理するときのガスの力は偉大だ。もう二度と電気コンロで料理はしない。


・Web拍手のお返事
>ショート派の私が通りますよっと。
>好きになった人がたまたまショートばかりと言う気もしますが。

ショートも悪いわけじゃないんですよ。
ただ似合うか否かは結構人を選ぶ・・・ような気がするだけで、
ロングが似合あわない女子はあまりいないというだけで。


・最近のQMA
QMA9こと賢者の扉は未プレイなんだ。
明日土曜日なので明日プレイ予定なんだが
万が一、これからホームにする予定のゲーセンに新作が入らなかったら
ある意味今日がこのブログの最終回で
その場合はこれから「Qスケの皿回しブログ」か「Qスケの漁業ブログ」になる予定。

でもあのゲーセンはランカーさんとか私以外のブロガーさんもいるらしいから
新作に切り替えるのが懸命な判断だと思うよ。うん。

まぁそれはさて置き、今日は最後のQMA8の話題。

いつぞやに素の知識だけで紅玉魔神を撃破するという偉業を成し遂げた
人物こと「私の友達の友達」が未だに賢者になっていないという事実が発覚し、
このままでは(従来通りの仕様ならば)予習形式が引き継がれなく
開幕「スポーツ・その他をぶん投げる」が出来ないではないか。

というわけで緊急企画「賢者に昇格するまで帰れま10」。

ルールは極めて簡単。
開始地点である大魔導師7級(だった筈)から賢者になるまでQMAをし続けるだけ。

こちらの面子は3人がかり。
・ライフ含む右ジャンル担当のQスケ。
・アニゲー(主にゲーム)担当の友達。
・スポーツ担当の友達の友達。
何とこの3人がかりでも素晴らしいくらい芸能に穴が開いてるという。
QMA9で芸能無くならないかなー・・・。

いざ開始・・・したのはいいんだけど
やってることはひたすらQMAし続けてるだけだから
記事的に書けることってあんまり無いんだよなぁ・・・。

3時間半くらいかかってようやく賢者。
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いやぁ長く苦しい戦いだった。
でも私は別に苦しくなかったけどね。終始ハイテンション気味だったし。
いつも一人でQMAしてるから複数人でとかまたと無い快感なんだよねぇ。

という訳でQMA8終わり。
次はどうなることやら・・・。


・最近のDJ Q-SUKE
Cuveliaがツンデレ過ぎて辛い。
(訳:『天空の夜明け』HYPER譜面ランクAAつかねー)

何故かQMA8の目標として掲げられた「レベル12クリア」を
次回作ギリギリになって達成。
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というわけでこの記事を見ているIIDXプレイヤーは
Qスケ初レベル12クリアおめでとうという旨のWeb拍手を送ることを強要します。
とはいえどう見ても真っ当な譜面じゃありません本当に(ry

クリアが見えてきた真っ当なレベル12は
『sakura storm』:52%END
『黒髪乱れし修羅となりて』:56%END
『mosaic』:大体60%END
こんな感じ。もうすぐに見えるけど長く苦しい戦いが予想される。

あと姫様のEX HARDクリアも達成。
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そのせいでMy Bestがちょっとおかしな事になってきてる。
120316-2.jpg












一体どうしてこうなった?


・見習いシューターの東方紅魔郷
友達に紅魔郷を貸したら
「クリアできないぞゴラァ!」的なこと言われたので
見本のリプレイデータ作成がてら久々にプレイ。
1発撮りだったけど3機残しでおぜう様撃破とか稀にみる上出来さ。

まぁQスケはダラバーやってるからな

主な大ポカは3ボム抱え落ちが1回と
6面道中の全方位攻撃してくる妖精の突進を食らって1ミス。
弾幕シューティングなのに弾ではなく敵に衝突して死ぬという貴重な瞬間。

それはそうと貸す時に
紅魔郷のCD-ROMと共に何か変なディスクが入ってたとか言われた。
中を見てみたら何もデータが入ってなかった。
この無意味な行動に自分でも訳が分からないよ。
そろそろ新回線が入る・・・はずのQスケです(´・ω・)
ぶっちゃけメカQスケ方式って楽だけど暫く書かないと書き方を忘れるんだよね。

※この記事は予約投稿機能を使った所謂「メカQスケ」です。


・ねんがんのサントラをてにいれたぞ!
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ジャケットはよく描かれれているよく分からない二人だけど
これでガラスのニーソ姫が聞き放題だ、やったねQちゃん。

今回の初回限定特典。
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限定クプロパーツセット。
サントラのクプロセットはこんなのが作れる。
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でも・・・イマイチ。この帽子が髪パーツ扱いなのはどうかと思うんだ。
こういうあんまりいらないものを貰っても部屋の邪魔にならないってのはいいね。

セットに入っていた「トゥ・ランス」っていう槍が気に入ったので装備。
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今回のサントラ、ライナーノーツ(各曲の製作者から一言みたいの)が無くなってる。
まぁ公式の新曲紹介を見ろと言われたら確かに不要なのだが。
代わりに「悪魔事典」と名を打った「Lincle Kingdom」の敵一覧が付いてくる。
これはこれで面白い。またこの緩い設定がいいね。

流石に歌詞カードはちゃんと付いてくる。
でも『Drive Me Crazy』の歌詞カードに「三倍アイスクリーム」の文字が無いのは何故?

ところで聞いていくと知らない曲が2,3曲混じってるのだが・・・?
普段辛口なことはあまり言わないことに定評のある私ですら
最低のイベント」と評する「Lincle Link」関係なんだろうけどさ。

という訳でサントラも出ちゃったってことで
Lincleの曲の何が好きとか嫌いとか超個人的なお話でも。

<Lincle3強部門>
『prompt』
『LOVE B.B.B』
『Minami Sunset Drive』

今作って所謂「萌え系曲」が多くて真っ当な曲が少ないから選びにくいよ。
でもやっぱりwacはいいねぇ。
『prompt』のAHOTHER譜面のミスカウント28なのにHARDつかないんだ。何アレ?
あとELECTROはもっと評価されるべき。地味とは言わせない。

5強なら3強プラス『天空の夜明け』と『SHADE』。
SHADEみたいな真っ当なテクノもっと増えてくれないかなぁ。

<ベストボーカル部門>
『ANAGRAMS I to Y』かなぁ。
何と言っても女性ボーカルでここまで格好良く歌えるのは凄い。

次点は『衰色小町メランコリア』で。
もうちょっと怖めに歌って欲えば尚良かった。

<駄曲部門>
即決で『Lucky Days』。
イントロで良曲とみせかけてのまさかの駄ボーカル。
自称「IIDXの歌姫(笑)」のおかげで台無しです。そーたに謝れ。
要はボーカルがなければ良曲間違いなしだったのに・・・ってこと。

え?秋葉工房?何それ美味しいの?

<Lincle曲総評>
いくらコンセプトが「可憐」だとしてもやりすぎだろ。
特に『恋する☆宇宙戦争!!』とかそれすら普通の曲に聞こえてさせてしまう
「アレ」とか・・・。

次回作はそろそろ「原点回帰」的な意味で
ガチなHOUSEやTECHNOやRAVE中心のシリーズにしてもいいと思うんだ。

HIP-HOPとか何作出てないんだろうね・・・?
フルメタのお陰でスクラッチ曲を「糞譜面」っていう人は殆どいなくなった筈だから
そろそろスクラッチ満載のガチHIP-HOPが欲しいね。

そういえばLincleの略称って「何」寺なの?
今のところ「豚寺」以外の略称を聞かないんだけど・・・。


・サンボル始めました
待ち時間潰しに金山のコムテックスクエアにて。
IIDXやるつもりだったけど人がいっぱいだったので。
120313-2.JPG









悪い曲ばっかりではなかったというのは反省。
東方アレンジでもお馴染みのSOUND HOLICがサンボル向けの良曲を出してくれてる。

これを書いている時点でもまだ10クレ弱しかやってないけど
未だにアナログデバイスをつかもうとしてスカるとかキー配置を未だに覚えてない。
ロングノーツはIIDXのチャージノートみたく終点で離すとかしなくていいの?
離さなくてもミスがついてない様に見えるんだよなぁ。

結果、それなりに面白かったのでボチボチプレイしていきたい。
曲数が少ないからやり過ぎると曲が無くなるってのもあるけど
問題は近くにプレイ環境が無いってところが・・・。
プロフィール
HN:
Qスケ
性別:
男性
自己紹介:
北海道民になりました(元岐阜県民)。
恵庭の猫目によく出現するとかしないとか。

<QMA賢者の扉>
CN:まるきゅー
キャラ:マヤ

右ジャンルが大好きで左ジャンルが大嫌いである程度の能力。
実力や知名度などが色々中途半端なことに定評がある程度の能力。
簡単な暗算が苦手な程度の能力。
分からない○×はどんなに問題の文面が怪しくても○しか押さない程度の能力。
勘より記憶を信じる程度の能力。

CN:ガラスニーソひめ
キャラ:アイコ

友達と一緒にプレイするときのキャラ。でも稀に私ソロ場合がある。でも最近はあまり出番ない。

両方共マッチしたらお手柔らかにお願い致します。

<IIDX(tricoro)>
DJ NAME:Q-SUKE
IIDX ID:1263-5574

LincleではSP九段(達成率64%)だった。
DPまで手が回らない。

ライバル登録して「ライバル挑戦状」を送っても多分送り返されることはありません。そのくらいスコアがアレです。
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